在阅读Linux内核源码或对代码做性能优化时,经常会有在C语言中嵌入一段汇编代码的需求,这种嵌入汇编在CS术语上叫做inline
assembly。本文的笔记试图说明Inline Assembly的基本语法规则和用法(建议英文阅读能力较强的同学直接阅读本文参考资料中推荐的技术文章
^_^)。注意:由...
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2014-04-28 09:10:46
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找了好多资料也没有找到该死的ie的解决办法,最后放弃了iejs获取缩略图 Add
files...
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2014-04-28 08:56:56
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首先准备.xpm图标文件,如果程序文件夹中没有,那么可以根据自己喜好到网上下载喜欢的图标,不要太大,然后将其改为.xpm文件(直接改了后缀名就行)。然后打开/usr/share/applications/目录,可以看到里面有很多.desktop文件,我们要做的事情就是建立自己的.desktop文.....
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2014-04-27 21:11:32
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项目中有图片处理的逻辑,因此要用到Bitmap。而WPF加载的一般都是BitmapImage。这里就需要将BitmapImage转成Bitmap1.
图片的路径要用这样的,假设图片在project下的Images目录,文件名XXImage.png。pack://application:,,,/xxx...
1、切换到字符界面 Ctrl+Alt+F1 切换到tty1字符界面 Ctrl+Alt+F2
切换到tty2字符界面 Ctrl+Alt+F3 切换到tty3字符界面 Ctrl+Alt+F4 切换到tty4字符界面 Ctrl+Alt+F5
切换到tty5字符界面 Ctrl+Alt+F6 切换...
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2014-04-27 20:53:51
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边界标志算法1.对多边形的每一条边进行扫描转换,即对多边形边界所经过的象素作一个边界标志。2.填充对每条与多边形相交的扫描线,按从左到右的顺序,逐个访问该扫描线上的象素。取一个布尔变量inside来指示当前点的状态,若点在多边形内,则inside为真。若点在多边形外,则inside为假。Inside...
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2014-04-27 20:53:06
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1.DDA算法实现直线绘制(需先安装easyx,百度下载即可) 1 #include
"easyx.h" 2 #include "math.h" 3 #include "windows.h" 4 #include "stdio.h" 5
#include "stdlib.h" 6 #include ...
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2014-04-27 20:51:40
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1 #include 2 #include 3 using namespace std; 4 5 6
7 class myString 8 { 9 private: 10 string mainstr; 11 int size; ...
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2014-04-27 20:45:57
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中点椭圆算法(1)先讨论椭圆弧的上部分设(Xp,Yp)已确定,则下一待选像素的中点是(Xp+1,Yp-0.5)d1=F(Xp+1,Yp-0.5)=b2(Xp+1)2+a2(Yp-0.5)2-a2b2根据d1的符号来决定下一像素是取正右方的那个,还是右上方的那个。
若d1<0,中点在椭圆内,取正右方象...
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2014-04-27 17:28:30
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1.中点画圆算法(1)P为当前点亮象素,那么,下一个点亮的象素可能是P1(Xp+1,Yp)或P2(Xp+1,Yp+1)。(2)构造函数:F(X,Y)=X2+Y2-R2;则F(X,Y)=0(X,Y)在圆上;F(X,Y)0(X,Y)在圆外。设M为P1、P2间的中点,M=(Xp+1,Yp-0.5)有如下结...
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2014-04-27 17:18:18
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