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搜索关键字:绘图    ( 4040个结果
使用Canvas画箭头
canvas是HTML5的一个新添加的元素,HTML5 canvas是一个原生HTML绘图薄,用于Javascript代码,不使用第三方工具。canvas部分方法列表:方法用途getContext(contextId)公开在 canvas 上绘图需要的 API。惟一(当前)可用的 context.....
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:38:08    阅读次数:223
html5 手写的canvas实现
试用支持canvas的浏览器,无JS依赖,运用新的HTML5技术DrawBoard.renderDrawer('myHandWrite',{penColor:'#FF0000',penWidth:'1px'});仅一段代码就可渲染出整个绘图板?1. [文件] Drawer.js/*** @class...
分类:Web程序   时间:2014-08-29 15:50:28    阅读次数:312
Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(2)
Canvas绘图API Demos上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来。接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条、绘制椭圆、绘制图片、图片处理等...如果想获得更好的阅读效果请点击老马的独立博客地址。一、Canvas绘制线条Conte...
分类:Windows程序   时间:2014-08-29 10:44:07    阅读次数:239
Html5 学习系列(五)Canvas绘图API快速入门(1)
引言:Canvas绘图API快速入门在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏动画效果的原理是怎样的?本篇文章将带您在20分钟内快速了解和上手HTML5游戏开发的神器:Canvas...
分类:Windows程序   时间:2014-08-28 02:03:58    阅读次数:232
android中实现毛笔效果(View 中绘图)
最近有一个项目设计一个APP实现通过触摸屏实现毛笔写字效果。传统的绘画板程序直接通过Path的moveTo和LineTo便可实现简单的线条绘画程序。然而要达到毛笔的笔锋效果则需要更为详细点的设计。我的实现思路是通过以触摸事件DOWN、MOVE、UP中的每一个点为圆心画圆,除此之外还可通过触摸压力的大小改变所绘圆的半径,这样一连串的圆便可粗略地模拟毛笔笔锋效果,在设计次效果时遇到两个问题: 1:a...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 23:31:08    阅读次数:415
Windows GDI
当windows程序在屏幕、打印机或其他输出设备上画图时,它并不是将像素直接输出到设备上,而是将图绘制到由设备描述表(DC)表示的逻辑意义上的 “显示平面”上去。设备描述表(DC)使得GUI 独立与特定的物理输出设备,提供同义的绘图操作接口。MFC的设备描述表类除了作为通往各种输出设备的桥梁外, 还...
分类:Windows程序   时间:2014-08-27 17:53:48    阅读次数:253
iOS_24_画画板
最终效果如下: 一、简单说明 1、使用一个数组 strokesArr(笔画数组)记录所有笔画,数组中保存的是一个个的笔画字典,一个字典就是一个笔画,笔画字典中有三项:笔画的大小、颜色、pointsArrInOneStroke数组,(保存的是touch begin时的落笔点和touch move过程中经过的点) 2、绘制的时候,从strokesArr(笔画数组)里取出...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 13:08:07    阅读次数:327
cocos2dx基础篇(18)——基本绘图draw
【唠叨】cocos2dx封装了大量OpenGL的函数,用于快速绘制基本图形,本节主要讲讲cocos2dx中的基本图形绘制的相关函数。包含:点、直线、矩形、多边形、椭圆、贝塞尔曲线。特别要感谢“孤狼”大牛,他写的“和屌丝一起学cocos2dx”正是我的启蒙教程。【致谢】http://gl.paea.cn/c..
分类:其他好文   时间:2014-08-27 11:11:18    阅读次数:256
自定义组件之条形图
Android开发之自定义View(视图)作者:李响 View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 10:47:57    阅读次数:381
计算机图形学学习笔记
当创建一个窗口在其中绘图时,还必须制定要使用的坐标系,以及如何把制定坐标映射为物理屏幕上的像素(x*y)。窗口在物理上是以像素数为测量的,在进行绘画前,必须指明“如何把指定的坐标对转换为屏幕坐标”,为此,先指定修剪区(指定窗口在笛卡尔坐标系中占据的区域)。1、在二维空间中,修剪区是窗口内最大和最小的...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 00:13:47    阅读次数:214
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