在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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2014-09-15 06:38:08
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这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这一节可以说是超级长了,所以我们就分3次来讲吧!
由于这一节的内容实在是太多,所以我这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考:...
ExtJS的模板的使用:项目中场景基本就是表格模型: TPL:自己编写模板 store:数据源 UI组件: tbar,rbr,bbar实现工具栏 PageBar与StatusBar:可以针对TPL的组件进行分页 SVG可以实现路径绘图 DataView就是UI与TPL,Store联系起来...
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2014-09-13 22:43:36
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PHP绘图是比较简单的事情,基本绘图如直线、圆、矩形、弧线、填充矩形、填充扇形、非中文字的打印、中文文字的打印在在下面的代码中会纤细讲解。需要支持中文的字体,可以到windows自带的字体库中找,并复制到当前目录,改名为font.ttf 1 View Code效果如下图所示:绘制出来的图形虽然由代码...
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2014-09-13 21:18:15
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Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大 部分2D使用的api都在android.graphics和...
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2014-09-12 20:50:24
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本文以以在chart控件上和窗体上画矩形为例子不多解释了,代码很简单。还有一些童鞋要别的源码,给我发邮箱吧using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using...
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2014-09-11 09:34:41
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从这一期起,我们进入了本书的第二部分,叫做DirectXBasics (DirectX基础)。这一部分分为以下五个章节:
第2章 Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形进行绘图)
第3章 Interacting with Direct...
本文分为6个部分,分别介绍初级入门,高级入门,绘图与可视化,计量经济学,时间序列分析,金融等。1.初级入门《An Introduction to R》,这是官方的入门小册子。其有中文版,由丁国徽翻译,译名为《R导论》。《R4Beginners》,这本小册子有中文版应该叫《R入门》。除此之外,还可以去...
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2014-09-10 00:15:49
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整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)、是否重新需要安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw),其框架过程如下:me...
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移动开发 时间:
2014-09-09 12:09:38
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一、在WEB项目开发过程中,如果需要动画或者画图效果的功能,我们一般怎么去处理?传统的做法有GIF动画,HTML5组装动画,如果动画需要与操作人员交互功能,一般采用flash,flex还有sliverlight技术来实现。这些技术在使用和操作起来都显得过于复杂,现在我介绍另一种基于 WEB的绘图技术...
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Web程序 时间:
2014-09-09 11:03:48
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