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搜索关键字:绘图    ( 4040个结果
Android中Bitmap和Drawable
一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 18:22:04    阅读次数:286
UIView的layout(布局)与draw(绘图)
UIViewdrawlayout一.视图的运行时交互模型 当用户和界面进行交互时,或者由代码程序性的改变一些东西时,一系列复杂的事件就会发生在UIKit的内部来处理这些交互。在这个系列中的某些点,UIKit唤出你的视图类,同时给它们一个机会去响应程序的行为。理解这些唤出点对于理解视图在哪里融入系统很...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 16:15:44    阅读次数:238
MFC绘图总结-屏幕截屏,获取DIB/DDB图形Pixel
对当前屏幕Copy,需要获取当前屏幕的HDC, 一种是直接从屏幕DC抓原始图。 一种是然后使用兼容MemDC进行抓图,然后可以附加图形的相关处理,如调整大小,如把鼠标绘制上去等。 ......
分类:数据库   时间:2014-09-18 13:18:53    阅读次数:336
MFC绘图总结-DIB图形绘制
绘制DIB图到到设备,明确一点,DIB设备无关图形向设备CDC上绘的话,肯定是需要经过图形pixel像素转换的,要转换成设备的颜色像素格式 ......
分类:其他好文   时间:2014-09-18 13:18:34    阅读次数:245
iOS_40_核心动画与绘图
CALayer与UIView之间的关系 UIView本身不可视,其内部的CALayer才具有显示功能 改变CALayer的属性,就是改变UIView的外观(如圆角、阴影) CALayer的常用属性(如位置、锚点) CALayer的常用属性(如边框、圆角) UIColor和UIImage必须转成可以跨平台的CG...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 11:30:44    阅读次数:249
WinForm中Component Class、User Control及Custom Control的区别和使用建议
reference: http://blog.csdn.net/redstonehe/article/details/1536549.NET Framework 为您提供了开发和实现新控件的能力。除了常见的用户控件外,现在您会发现,您可以编写能执行自身绘图的自定义控件,甚至还可以通过继承扩展现有控件...
分类:Windows程序   时间:2014-09-17 08:52:41    阅读次数:291
RTT Deltagen v12.1 Win64-ISO 1DVD
CINEMA 4D R16.021 Windows & MacOSX-ISO 1DVD 3D绘图软件Cinema 4D R16 Windows & MacOSX RIP 1CD 3D绘图软件 IronCAD Design Collaboration Suite 2014 v16.0 SP2 Win3...
分类:Windows程序   时间:2014-09-16 12:09:20    阅读次数:798
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之十 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第4节)(C)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这个超级长的节前两次讲了一多半内容,这一期我们要把它讲完。           再次将这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考: 1、Using V...
分类:Windows程序   时间:2014-09-16 10:50:10    阅读次数:343
DirectX 9.0c游戏开发手记之RPG编程自学日志之九 ——Drawing with DirectX Graphics (用DirectX图形绘图)(第4节)(B)
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题请联系2024958085@qq.com           这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第4节:Getting Down to Drawing。这个超级长的节上次讲到了顶点部分,这一期我们讲变换部分。           再次这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考: 1、Using Verti...
分类:Windows程序   时间:2014-09-15 15:59:19    阅读次数:381
Image对象及其子类BufferedImage
(1)java.awt.Image图像类是抽象类,提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,声明如下:public abstract class Image extends Object{ public abstract Graphics getGraphics() //获得在图...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 12:50:58    阅读次数:171
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