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这一次我们继续来讲述Jim Adams 老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第8节:Using Fonts(使用字体),和第9节:Billboards (广告牌)。这两节的内容都不多,所以就放在一期里面讲了。
原文翻译:
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用了三天基于TouchVG和muParser实现了iOS上的函数图像绘图,绘图代码(跨平台)如下: static void createFuncShapes(MgView *view) { MgShape *sp = view->createShapeCtx(MgFuncShape::Type()); ((MgFuncShape*...
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2014-09-24 18:00:37
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最近一个用Qt开发的项目需要绘制坐标曲线,我在老师的指点下使用了QCustomPlot这个插件,使用方法简单,功能还算不错。可是在网上找了很多资料和博文都只是将官方提供的例子演示一遍,没有系统全面的学习资料,所以我决定把自己在探索过程中获得的一些开发实例和经验分享出来,与大家共同学习交流,请各位朋友...
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2014-09-24 13:44:36
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转载:http://blog.csdn.net/qinjuning前言: 本文是读《Android内核剖析》第13章----View工作原理总结而成的。 整个View树的绘图流程是在View...
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2014-09-24 13:35:46
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平时不接触绘图,似乎感觉不到浮点和整形所带来的区别,这次项目中意外的碰到了浮点与整形进行迁移的工作。因此写点心得,让自己以后也可以看看。 用浮点作图有个最大的弊端就是边界情况,比如你需要在点(20,20)的地方画一根直线,但由于是浮点,此时你不一定真的能到(20,20),你可能在横坐标或者纵坐标下....
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2014-09-24 12:37:36
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这一次我们继续来讲述Jim Adams老哥的RPG编程书籍第二版第二章的第6节:AlphaBlending,也就是alpha混合。这一节的内容不多,所以就一次性讲完吧!
我们先将这一节的各小节的标题列在下面,以供大家参考:
1、 EnablingAlpha Blending (...
zrender,zrender源码,zrender源码分析,echarts,echarts源码分析,canvas,html5绘图
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2014-09-23 16:48:04
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今天发布源代码,由于写在一个文件里非常乱,所以分三个文件写 绘图和鼠标函数graph.h/*绘图与鼠标相关函数*/ #include
#include void DrawEmpty(int, int, int, int);//初始化空格子界面的函数
void DrawSmile(void);//画笑...
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2014-09-23 12:14:14
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Android的绘图继承于View组件,重写onDraw(Canvas canvas) 方法时涉及一个绘图API: Canvas 代表了依附于指定View的画布,并且提供了很多绘制方法。Canvas提供的方法还涉及一个API: Paint ,Paint代表了Canvas上的画笔,主要用于设置绘制风格...
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移动开发 时间:
2014-09-22 15:45:42
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本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811803'''Tkinter教程之Canvas篇(1)'''#提供可以用来进行绘图的Container,支持基本的几何元素,使用Canvas进行绘图时,所有的操作都是通过Canvas,不是通过...
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2014-09-21 14:30:20
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