int SetROP2( HDC hdc, // handle to DC int fnDrawMode // drawing mode ); 该函数的主要的作用是根据nDrawMode设置的方式重新设定绘图的方式, 下面就不同的nDrawMode值具体解释绘图模式是...
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2014-09-19 23:49:56
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void Serial::on_pushButton_clicked(){ //scroll(4,0); flag_btn = true; // this->update(); //绘图绘在窗口上,要激活绘图事件;所以要加上这句 drawing_graphics(20, 30...
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2014-09-19 22:29:16
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1.drawaDot 画一个圆点,官方解释voiddrawDot(constVec2&pos, float radius, constColor4F&color)给定半径以及颜色,绘制预定位置的点实例:[cpp]view plaincopyautor=cocos2d::DrawNode::creat...
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2014-09-19 16:55:55
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3D空间管理系统 Vantage.Plant.Design.Management.System.v12.1.SP2-ISO 1DVD完全以数据为中心的3D空间管理系统,VANTAGE Plant Design 以独立于下部CAD系统、多训练接口、整洁的管理、自动绘图为特征。■□■□■□■□■□■□■...
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2014-09-19 11:49:25
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摘要:AndEngine是一款基于OpenGL
ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。
虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面...
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2014-09-19 10:10:48
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CGPathAddArc函数是通过圆心和半径定义一个圆,然后通过两个弧度确定一个弧线。注意弧度是以当前坐标环境的X轴开始的。
需要注意的是由于iOS中的坐标体系是和Quartz坐标体系中Y轴相反的,所以iOS
UIView在做Quartz绘图时,Y轴已经做了Scale为-1的转换,因此造成CGPathAddArc函数最后一个是否是顺时针的参数结果正好是相反的,也就是说如果设置最后的参...
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2014-09-19 10:08:05
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摘要:AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。...
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2014-09-19 10:00:47
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界面绘制好后,雷数也布置了,接下来就是游戏的运行过程了,今天先不说具体过程,再来看看需要用到的辅助函数 先是简单的画红旗,鼠标右键的功能是画红旗,至此我们都是在使用函数自己绘图,效率是低,但有助于理解void DrawRedFlag(int i, int j)
{ setfillstyle(BS_S...
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2014-09-18 23:28:54
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