ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160628-git-bin.7z ...
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2016-06-28 22:11:13
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UIAlertView就是我们常说的警告视图
作用:提示用户,帮助用户选择
在IOS中主要有2种形式 1.是alert警告 弹出带有震动效果 主要是给用户一个通知
2.是ActionSheet 会在屏幕底部滑出 相当于产生一个占屏幕1/3大小的view
可以通过该窗口将信息发布到如 ...
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2016-06-28 12:57:25
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为了让你的APK文件尽可能的小,你需要在构建的时候开启压缩来移除无用的代码和资源。代码压缩可在ProGuard中使用,可以检测和清除无用的类,变量,方法和属性,甚至包括你引用的库。ProGuard同样可以优化字节码,移除无用的代码,并且模糊剩下的类,变量和方法。代码模糊可以让增加APK逆向工程的成本。资源压缩可在Andorid的Gradle插件中使用,可以清除你打包的APP中无用的资源,包含你引用的...
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2016-06-28 11:06:06
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ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160617-git-bin.7z ffmpeg-20160626-git-bin.7z ...
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2016-06-27 13:47:23
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在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存。手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存。在某些设备上,分给Facebook A...
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2016-06-24 15:10:12
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1.屏幕尺寸信息 屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”;分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率;PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的;系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的 ...
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2016-06-21 22:35:04
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1.各屏幕大小 设备 尺寸 像素 点 iPhone \ iPhone 3G \ iPhone 3GS 3.5 inch 320 x 480 320 x 480 iPhone 4 \ iPhone 4S 3.5 inch 640 x 960 320 x 480 iPhone 5 \ iPhone 5C ...
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2016-06-21 10:32:33
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8830286
原文地址为:http://developer.android.com/training/multiscreen/screensizes.html
本文将告诉你如何让你的应用程序支持各种不同屏幕大小,主要通过以下几种办法:
让你的布局能充分的自适应屏幕
根据屏幕的配...
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移动开发 时间:
2016-06-21 07:55:19
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一、背景 在PC机上显示正常,在高分辨率下的Pad上,显示出现问题: 1、显示在屏幕最右端的窗体(控件)显示不出来; 2、截图时,被截图的界面字体文字变大,界面因此显示不全。 二、解决方法: 方法一:WPF上使用WPF方式获取屏幕大小,而不是Winform的获取屏幕大小的方式。 //Size pri ...
概述 有时候我们想在 andorid 手机上实现一种 跨越 顶部状态栏的效果,比如一张图片直接显示在 状态栏内。比如下图: 这个页面里有张图片,这个图片显示在整个页面的上部分。状态栏是 漂浮在这个图片上的。 实现透明状态栏的方法 适配Android 4.4 +的方法: 适配 Android 5.0+ ...
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移动开发 时间:
2016-06-17 16:50:51
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