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搜索关键字:camera metro    ( 1808个结果
简单的图形学(三)——光源
参考自:用JavaScript玩转计算机图形学(二)基本光源 - Milo Yip - 博客园,主要讲述三种最基本的光源——平行光、点光源、聚光灯,其实就是三种数学模型。代码的调整先前的代码中,颜色是由几何物体自身计算得出,因此使用很有限。在Phong材质中,显示的效果已经很不错了,然而Phong材... ...
分类:其他好文   时间:2018-04-30 11:56:27    阅读次数:276
Unity GameObject.FindObjectOfType<>(); 按类型查找游戏对象
FindObjectOfType<>() 是按类型查找游戏对象.<>里面填写类型,那要是有多个这种类型的呢?来试一下. 1. 新建一个场景,新建一个Test.cs脚本,内容随便,再新建一个Test02.cs脚本,内容如下: 2. 在场景中新建4个Cube,顺序打乱. 3. 把4个Cube弄成下图那样 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-28 11:51:12    阅读次数:687
unity quaternion vector
做脚印呢 做了曲面细分和decal两种 先用正交camera生成 高度图 采样uv由pos 从world到camera space生成 unity对tessellation的支持限制还是比较大的 只能用surfaceshader 并且开tesse的 surfaceshader就不支持自己vs 到ps ...
分类:编程语言   时间:2018-04-27 16:44:03    阅读次数:179
Android7.0 MediaRecorder源码分析
最近在做Camera的方案(双进程打开一个Camera),涉及到使用MediaRecorder 进行录像,还是自己新建一套录像系统。接下来我将记录下本次源码分析的流程。 有关于Client和Server间的binder通信,会在下一篇里分析 (Client) STEP ONE(Contructor) ...
分类:移动开发   时间:2018-04-27 15:45:39    阅读次数:204
Web 前沿——HTML5 Form Data 对象的使用
XMLHttpRequest Level 2 添加了一个新的接口——FormData。利用 FormData 对象,我们可以通过 JavaScript 用一些键值对来模拟一系列表单控件,我们还可以使用 XMLHttpRequest 的 send() 方法来异步的提交表单。与普通的 ...
分类:Web程序   时间:2018-04-27 12:08:47    阅读次数:286
camera基础--理解光圈
本文是阅读《理解光圈》陈知明所著书时的读书笔记。 一、什么是光圈 1.1 相机的小孔成像 从小孔成像说起,光圈就相当于小孔。 现代相机的成像过程中,镜头和光圈代替了小孔,胶片和感光元件代替了墙壁。 如上图所示,光线穿过镜头,进入相机内的图像sensor前,会经过一个由很多叶片组成的装置,这个转置就是 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-22 12:49:23    阅读次数:201
Unity—Camera&Culling Mask's OP
Reprinted from Tanmengmeng in CSDN,AR4DS in Sina等. 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会存储颜色和深度信息。屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。当你使用多个相机时,每一个都将自己的颜色和深度信息存 ...
分类:编程语言   时间:2018-04-20 16:11:33    阅读次数:230
webgl之3d动画
之前的几篇文章都是静态的,而这里主要介绍如何使物体动起来,并且学会使用性能监视器来监测性能。 而如果要让物体动起来,实际上我们是有两种方法的,第一种是让物体真的动起来,另外一种是让摄像机动起来这样物体相对来说也就动起来了。另外,实际上在让物体动起来的过程中,我们是不断通过调用 renderer.re ...
分类:Web程序   时间:2018-04-16 13:07:49    阅读次数:238
Naïve Media Player, Part 2
项目主页网址: https://github.com/Judylalala/en Q1:如何播放online歌曲? A1:我本来以为会为MediaElement设置一个单独的属性播放online音频、视频文件,后来发现用的也是Source,在Source中确定播放音频的网页地址。 播放online校 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-15 16:13:05    阅读次数:157
5.0动态权限
一 :声明常量private static final int PERMISSIONS_REQUEST_CAMERA = 800;二:注册权限cameraView.getCameraControl().setPermissionCallback(permissionCallback); 三:请求权限 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-14 15:30:30    阅读次数:192
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