做游戏时常常须要的一个功能呢就是数据的保存了,比方游戏最高分、得到的金币数、物品的数量等等。cocos2d-html5使用了html5。所以html5的数据保存方法是对引擎可用的; html5本地数据存储是使用js对数据进行操作,html5 对数据的存储提供了两个方法: sessionStorage ...
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2017-06-04 13:52:02
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转自:http://bbs.9ria.com/thread-220210-1-4.html 首先得理解一些东西。 1.理解颜色混合。精灵有个成员函数:setBlendFunc()。这个函数以一个ccBlendFunc类型的变量为參数。这个ccBlendFunc是个结构体。这个结构体中有两个变量:sr ...
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2017-06-04 12:58:02
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昨天刚刚參加玩游戏设计大赛, 积累了一些东西。接下去将会逐个分享出来。首先是显示触摸操作。由于要演示我们的作品。使用试玩过程中, 假设没办法显示我们的触摸操作(像录制视频一样, 点击了屏幕某点, 出现红点或者水波荡漾这种效果), 那样的话演示效果不好。观众就无法直观的了解我们的游戏。所以考虑加入这个 ...
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2017-06-04 10:49:10
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拂晓风起 专注前端技术cocos2d、js、flash、html5,联系:kenkofox@qq.com。如果读者要找腾讯工作机会,请不吝推荐简历。 拂晓风起 专注前端技术cocos2d、js、flash、html5,联系:kenkofox@qq.com。如果读者要找腾讯工作机会,请不吝推荐简历。 ...
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2017-06-04 00:12:24
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8月3日,晴天。"绿树阴浓夏日长。楼台倒影入池塘。 水晶帘动微风起,满架蔷薇一院香。" cocos2d是一个开源的游戏开发框架。利用它能够非常easy的开发2D游戏。眼下最基本的分支是iPhone版本号的,你能够在iPhone上开发2D游戏。它提供了物理。精灵(sprites)。视差卷轴(paral ...
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2017-06-03 21:41:52
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郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。假设文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主。捐赠数额任意,重在心意^_^ 我要捐赠: 点击捐赠Cocos2d-X源代码下载:点我传送游戏官方下载:http://dwz.cn/RwTjl游戏视频预览:http://dwz.cn/RzHHd游戏开发博客 ...
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2017-06-03 17:38:11
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依据名字查找控件 须要包括的头文件及名字空间: #include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui/CocosGUI.h"using namespace cocos2d::ui;using namespace cocostudio; 注:project中须要 ...
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2017-06-03 14:04:18
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2017-06-03 12:43:37
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事实上在cocos2dx下使用多线程事实上就是用C++去写,这里提供几个简单的样例: 原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/36227377 1、 // // PublicScene.cpp // testthirdone // // Cre ...
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2017-06-03 10:02:09
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Lua下的方法。自己项目经验,个人见解,不能确保正确。 Sprite: local Light = CCSprite:create("light.png") Light:setPosition(ccp(300,300)) Light:setScale(1) Light:setVisible(true ...
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2017-06-03 09:52:13
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