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搜索关键字:unity3d 窗体大小    ( 4213个结果
【总结】游戏AI人工智能
参考书籍《Unity3D人工智能编程精粹》《Unity3D人工智能编程》 游戏AI的架构模型 运动层:AI的具体行为,比如移动 决策层:决定AI下一时间步该做什么 战略层:从集体层面对个体AI进行控制 除此之外,还要结合动画系统,物理引擎,感知系统等,共同组成人工智能 个体AI 集体AI 组行为 R ...
分类:其他好文   时间:2018-02-21 16:34:28    阅读次数:208
游戏开发人员眼中的Unity 3D网页游戏測评报告
眼下。能够实现3D页游的主流技术有Silverlight.XNA、Flash、HTML5和Unity3D。当中。Unity3D作为一款专注于3D游戏的浏览器插件。最近在国内外页游产品线骚动异常;本人从多方收集到可注冊的Unity3D页游測试发现,当下的Unity3D技术应用尤其在国内正遭遇着尴尬而无 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-21 10:49:49    阅读次数:224
[Unity3D] GameObject and MonoBehaviour
游戏对象 (GameObject)是所有其他组件 (Component) 的容器。游戏中的所有对象本质上都是游戏对象 (GameObject)。 Ref: http://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/37956243 创建游戏对象 (GameObje ...
分类:编程语言   时间:2018-02-14 14:14:35    阅读次数:266
投影方式- Unity3D游戏开发培训
投影方式- Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 2018-02-12 20:33:13 摘 要 透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础。掌握透视投影的原理对于深入理解其他3D渲染管线具有重要作用。本文详细介绍了透视投影的原理和算法实现,包括透视投影的标准模型、一般模型和屏幕坐标变 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-12 11:30:37    阅读次数:276
用户输入- Unity3D游戏开发培训
用户输入- Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 时间:2018-02-12 14:28:45 用户输入Input 鼠标按键: -方法:GetMouseButton(); -方法:GetMouseButtonDown() -方法:GetMouseButtonUp() -参数为int,0表示左键, ...
分类:编程语言   时间:2018-02-12 11:21:31    阅读次数:224
Unity3D游戏开发培训
Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 时间:2017-01-08 修改:2017-01-09 12:36:15 1 项目的构成 图1-1 如图1-1所示,Unity3D的项目构成主要分成三部分: Assets:资源解包,例如 3D 模型、 2D 纹理和声音的会在在此目录中的某个地方 Librar ...
分类:编程语言   时间:2018-02-12 00:48:08    阅读次数:226
内置3D对象-Unity3D游戏开发培训
内置3D对象-Unity3D游戏开发培训 作者:邓家海 2018-02-12 19:21:58 五大面板: -Hierachy:当前场景中的物体 图 1-1 -Project:项目中的所有资源 图 1-2 -Scene:当前场景的预览图 图 1-3 -Inspector:属性 图 1-4 -Game ...
分类:编程语言   时间:2018-02-12 00:47:46    阅读次数:268
移动平台路径相关
转载自:http://blog.csdn.net/u014735301/article/details/43481727 移动平台的资源路径问题 想要读取一个文件,自然首先要找到这个文件,下面小匹夫首先会总结一下unity3d中存在的各个地址,之后再总结一下各个地址在各个移动平台中的对应位置。 Un ...
分类:移动开发   时间:2018-02-11 18:10:00    阅读次数:270
ShadowGun: Optimizing for Mobile Sample Level
https://blogs.unity3d.com/2012/03/23/shadowgun-optimizing-for-mobile-sample-level/ ...
分类:其他好文   时间:2018-02-11 12:41:13    阅读次数:147
Photon介绍与安装
Photon光子引擎是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展。 服务端架构在windows系统平台上,采用C#语言编写。 客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet、Unity3D、C/C++以及ObjC等。 官方网站:https://vibrantlink. ...
分类:其他好文   时间:2018-02-10 20:43:47    阅读次数:700
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