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搜索关键字:unity3d 窗体大小    ( 4213个结果
Unity3d游戏中实现阿拉伯语文字正常显示
Unity3d游戏中实现阿拉伯语文字正常显示 由于项目需求要把游戏文字显示为维语版本(维语属于阿拉伯语系),我先把维语替换进去,之后发现文字是错的(每个字符都分开了,而且显示方向也不对)后来在网上查了一下发现阿拉伯语是从右往左读的,并且阿拉伯语的32个字符单说写法就有126种(同一个字符有多种写法) ...
分类:编程语言   时间:2018-02-09 20:31:58    阅读次数:603
Unity之SDK接入(Unity与Android通信)
1.eclipse中新建Android工程,添加MainActivity.java代码: package com.example.test; import com.unity3d.player.UnityPlayer; import com.unity3d.player.UnityPlayerAct ...
分类:移动开发   时间:2018-02-06 20:36:45    阅读次数:242
unity3d 本地帮助文档打开太慢批量解决
因为googleapis的问题,unity3d本地帮助文档打开很慢,虽然很多网上都找出问题并给出了解决,但是只能一个个改太慢。其实可以用sed批量解决,在帮助文档文件夹下执行: ls ×.html | xargs -n 10 sed -i '/googleapis/d' 之所以不是sed -i '/ ...
分类:编程语言   时间:2018-02-03 21:57:32    阅读次数:266
谈谈Spine动画在产品中的应用
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人。IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。 Spine是一个2D的骨骼动画编辑器, 由于其良好的UI设计及完整的功能而被 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-03 15:52:46    阅读次数:204
unity shader
Unity新的shader叫做 基于物理渲染的shader,先介绍下新的shader具有的特性: 在表面上的各个点的光线渲染,都经过计算,以确保与从环境中接受到的光相等。粗糙表面受来自更为宽广区域的光线影响。 更平滑些的表面表现出更强、更小的高光区域。点A反射来源为摄像机正面的光线。点B接受来自天空 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-01 23:11:04    阅读次数:212
VS2017 调试 Unity3D 脚本
1. 安装Unity3D最新版本. https://unity3d.com/cn/get-unity/download 2. 安装Visual Studio Community 2017. https://www.visualstudio.com/zh-hans/downloads/ 这里有 Com ...
分类:编程语言   时间:2018-01-31 14:50:04    阅读次数:14817
delphi实现窗体组建随窗体大小改变而改变
在网上查了许多资料去论述如何在dephi中去实现组件随窗口大小的变化而变化,然都不尽如人意。有人说用组件的align + anchors 这两个属性去控制,但是我用了之后,让我大惊失色。把anchors属性下面的四个值都变为true.如果用户用鼠标去拖动窗口,那么窗口上的组件像是中了夺命书生的面目全 ...
分类:Windows程序   时间:2018-01-31 11:39:04    阅读次数:538
Unity3D手游开发实践
https://www.jianshu.com/p/10693fee70a5 本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计、原生插件/平台交互、版本与补丁、用脚本,还是不用?这是一个问题、资源管理 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-28 00:06:17    阅读次数:251
Execution Order of Event Functions, unity 3d 事件函数的执行顺序
学习unity3d,感觉事件顺序很重要。就翻译一下官方文档吧。 Execution Order of Event Functions 事件函数的执行顺序 In Unity scripting, there are a number of event functions that get execut ...
分类:编程语言   时间:2018-01-26 20:52:24    阅读次数:176
Unity3D入门笔记(2)
一、简介材质球与贴图 1.材质球与贴图 材质球:Material,材质:物体的质地,物体看起来像是什么做的 贴图 :Texture,就是“普通的图片” 用于材质球的显示 2.管理材质球与贴图 在 Assets 中建立 Materials 文件夹,用于管理材质球 在 Assets 中建立 Textur ...
分类:编程语言   时间:2018-01-25 21:55:50    阅读次数:236
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