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搜索关键字:unity svn 版本控制    ( 19876个结果
Git版本控制
Git&GitHub 1. 版本控制工具应该具备的功能 协同修改 多人并行不悖的修改服务器端的同一个文件 数据备份 不仅保存目录和文件的当前状态,还能够保存每一个提交过的历史状态 版本管理 在保存每一个版本的文件信息的时候要做到不包吃重复数据,以节约存储空间,提高运行效率。 这方面SVN采用的是销量 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 13:10:55    阅读次数:75
(一)hive远程模式搭建
一.集群规划 Name Master Slave1 Slave2 IP 192.168.2.98 192.168.2.99 192.168.2.100 Jdk版本 1.8.0.171 1.8.0.171 1.8.0.171 Hadoop版本 2.7.3 2.7.3 2.7.3 Hive版本 2.1. ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 12:36:13    阅读次数:86
svn:权限设置(创建用户和用户组、权限设置)
1、创建用户和组 (1)创建用户 (2)创建组(输入组名称并添加用户)、 组创建成功: 2、权限设置(仓库) (1)给仓库设置权限(也可以是分支和主干): (2)点击ADD: (3)选择用户或组: (4)选中用户或组以后修改相应的权限: 修改后相应的组或用户,就获得了对仓库的相应的权限 3、权限设置 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 10:40:23    阅读次数:200
27. U3D 高通AR
1,高通AR流程 HiAR_各种功能案例: HiAR SDK:Unity Package包形式:http://pan.baidu.com/s/1jItIyjW AR 脱卡(小明离开背景图片时也会显示出来) 脚本挂ImageTarget上 using System.Collections; using ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 10:34:13    阅读次数:73
unity与android交互相关资料整理(U2A)
一、关于Unity和Android交互的那些坑(引自:https://blog.csdn.net/qq_24189773/article/details/89188048) 1.交互包 例如:AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("xxx.xxx.xx ...
分类:移动开发   时间:2020-06-25 17:48:39    阅读次数:109
svn:
1、概述 (1)使用svn的目的: 版本回退指的是新版本不如老版本而回退到老版本 (2)解决方法 软件配置管理(SCM):对软件源代码进行控制与管理 (3)svn概念 svn(SubVersion),是近几年崛起的版本管理工具,是一款C/S软件, 服务器端:VisualSVN 客户端:tortois ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 11:58:20    阅读次数:150
UnityWebRequest进行前后端交互
一、技术概述 1、描述这个技术是做什么? 是Unity一套网络工具库,用于进行Http请求 2、学习该技术的原因? 项目需要,防止使用C#原生的网络库,加快开发速度 3、技术的难点在哪里 Unity仅提供了基础的功能,如何把这些功能构造成一个能够稳定业务开发的流程是一个比较难处理的问题 二、技术详情 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-25 09:26:34    阅读次数:208
关于Texture2D Crunched压缩格式
1)关于Texture2D Crunched压缩格式?2)Unity自身GC和.NET的GC如何协调工作3)关于环境光照球面坐标映射2D贴图UV的某算法的疑问4)iOS审核dlopen、dlsym风险5)Unity 2018.4在iOS上压缩贴图用的是哪个可执行文件 这是第208篇UWA技术知识分享 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 20:04:08    阅读次数:57
Unity关于父物体判断子物体下面为空的代码
通过计算该对象身上有多少个子对象来判断该对象是否有子对象,但需要主意的是,gameObj本身也会被记录到Length之中,所以在判断gameObj对象是否有子对象时,应做如下书写(而不是写成==0);void Start () {if (GetComponentsInChildren<Transfo ...
分类:编程语言   时间:2020-06-24 15:41:50    阅读次数:101
Unity中屏幕坐标、视图坐标和世界坐标的相互转换
我们在设计游戏的时候,经常会进行坐标系的变换,Unity为我们提供了多个变换的API,这里主要对它们的使用做一个总结整理! 在Unity中我们通常会用到以下几个坐标系下的点: 世界坐标系:World Space 简单来讲,我们通过 transform.position | transform.rot ...
分类:编程语言   时间:2020-06-24 12:26:51    阅读次数:85
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