1. 投影 向量 $ b = (2, 3, 4)$ 在 $z$ 轴上和在 $xy$ 平面上的投影是什么,哪个矩阵能产生到一条线上和到一个平面的投影? 当 $b$ 被投影到 $z$ 轴上时,它的投影 $p$ 就是 $b$ 沿着那条线的部分。当 $b$ 被投影到一个平面时,它的投影就是 $b$ 在平面中 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-21 15:38:19
阅读次数:
309
首先得有一个模板 大概得支持这么几件事情 1.向量+,-,*,/数 2.向量+,-,*,叉积 向量 3.判向量相等 4.计算向量长度 5.计算向量夹角 6.向量旋转 模板: 操作: 然后有几个基本问题 1.直线和直线相交交点 2.点到直线/线段距离 3.点在直线上的投影 4.判断点在直线/线段上 5 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-19 22:37:44
阅读次数:
259
查询一个对象(实体类必须有一个不带参数的构造方法) 使用select查询 条件查询 使用uniqueResult可以返回唯一的一个值/对象 基于投影的查询,通过在列表中存储一个对象的数组 1 2 3 4 5 6 7 List<Object[]> stus = session .createQuery ...
分类:
Web程序 时间:
2018-11-17 15:56:26
阅读次数:
114
一、冯氏光照模型 其主要结构由3个分量组成:环境(ambient)、漫反射(diffuse)、镜面(specular)光照。下边这张图展示了这些分量看起来的样子: 环境光照:即使在黑暗的环境下,世界上通常也仍然有一些光亮(月亮、远处的光),所以物体几乎永远不是完全黑暗的。为了模拟这种效果,我们会使用 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-16 23:33:36
阅读次数:
332
pwconv命令用来开启用户的投影密码。Linux系统里的用户和群组密码,分别存放在名称为passwd和group的文件中, 这两个文件位于/etc目录下。因系统运作所需,任何人都得以读取它们,造成安全上的破绽。投影密码将文件内的密码改存在/etc目录下的shadow和gshadow文件内,只允许系 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-15 13:51:13
阅读次数:
158
1. 简介 寻找领域不变特征一般分为三类: 子空间学习 非线性投影 [X] 字典学习 稀疏约束 [X] 低秩约束 局部约束 为了实现两个领域的迁移需要减小其分布差异: [X] 边缘分布$P(X_{s})$与$P(X_{t})$ [X] 条件分布$P(Y_{s} \mid X_{s})$与$P(Y_{ ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-14 22:44:47
阅读次数:
256
效果: 实现: PlaneShadowMatrix.h PlaneShadowMatrix.cpp main.cpp 总结:得到的矩阵与当前矩阵相乘,就是投影。 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-14 14:26:26
阅读次数:
202
数据库 1,简单说,数据库就是可以共享数据,防止数据的不一致和重复。其实简简的两句话包含了好多好多东西。一点点学习吧。 2,最简单的概念也记录一下吧:一条数据叫做记录,各个项目称为字段,确定数据的列叫主键,使用表格处理数据,基于数学运算(并,差,交,笛卡尔积,投影,选择,连接,除)来处理数据。 并: ...
分类:
数据库 时间:
2018-11-11 20:10:30
阅读次数:
2574
原文:WPF窗体の投影效果有时候我们需要给WPF窗体加上一个毛边(投影效果) 我们可以在窗体下加上如下代码 然后需要给窗体设置一个border BorderThickness="20" 这时候阴影的效果也是方形的,我们可以在grid外边再加一个Border,并设置成圆角,颜色可以设置为透明。 ...
大多游戏程序员和图形程序都知道渲染流水线这个概念,它的本质是将3D的场景映射到显示屏上的一系列操作。它主要分3个阶段:应用程序阶段,几何阶段,光栅化阶段。将摄像机位置,光照,模型的图元输入到几何阶段便是应用程序阶段。进行多边形和顶点操作把3d数据映射到2d的阶段便是几何阶段。给定进过变换和投影之后的... ...
分类:
其他好文 时间:
2018-11-10 15:15:32
阅读次数:
246