1. 视觉系统的颜色感知 颜色是视觉系统对可见光的感知结果。可见光是波长在380 nm~780 nm之间的电磁波,我们看到的大多数光不是一种波长的光,而是由许多不同波长的光组合成的。(1).眼睛本质上是一个照相机。人的视网膜(human retina)通过神经元来感知外部世界的颜色,每个神经元或者....
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2015-06-24 22:18:21
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本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图像增强处理,包括图像普通平滑、高斯平滑、不同算子的图像锐化知识。希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
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2015-06-08 19:35:14
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数字图像处理课程的大作业,要求如下: 图像分割就是把图像分成若干个特定的、具有独特性质的区域并提出感兴趣目标的技术和过程。它是由图像处理到图像分析的关键步骤。现有的图像分割方法主要分以下几类:基于阈值的分割方法、基于区域的分割方法、基于边缘的分割方法以及基于特定理论的分割方法等。图像分割后...
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2015-06-08 01:00:26
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代码项目完结后公布。。。。。。项目介绍:该项目,类似于Photoshop,CAD等专业制图软件(当然,功能没他们那么强大),该软件,主要是工业的图像处理。项目接近尾声了,主要关键算法、思路如下:1.鼠标点到最近图的距离——判断选中线段2.鼠标点是否在多边形凸形图的内——判断选中多边形3.计算机中,角...
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2015-06-05 12:13:54
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本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识。同时文章比较详细基础,没有采用GDI+获取矩阵,而是通过读取BMP图片信息头和矩阵像素实现变换,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
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2015-06-04 19:30:56
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Part One :图像加噪原理
1. 对于椒盐噪声(Salt And Pepper Noise)
椒盐噪声是一种因为信号脉冲强度引起的噪声,信噪比(Signal Noise Rate)是衡量图像噪声的一个数字指标。
给一副数字图像加上椒盐噪声的处理顺序应该如下:
指定信噪比 SNR 其取值范围在[0, 1]之间
计算总像素数目 SP, 得到要加噪的像素数目 NP = SP * (1-SNR)
随机获取要加噪的每个像素位置P(i, j)
指定像素值为255或者0。
重复c, d两个步骤完成所有像素的...
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2015-06-02 22:09:58
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本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片点运算处理,包括图像灰度线性变换、灰度非线性变换、图像阈值化处理、图像均衡化处理等知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 。同时文章比较详细基础,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
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2015-06-02 18:03:33
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Colorization and Color Transfer(图像上色和颜色迁移)Semantic Colorization with Internet Images, Chia et al. SIGGRAPH ASIA 2011Color Harmonization, Cohen-Or, Sor...
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2015-06-02 17:06:26
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本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行回忆讲解,主要通过MFC单文档视图实现点击弹出对话框绘制BMP图片的灰度直方图,再获取平均灰度、中指灰度和标准差等值。文章比较详细基础,最后还是希望文章对你有所帮助,如果文章有不足或错误之处,请海涵~文章不仅仅讲述了直方图相关的知识,同时文章也给你提供了一种绘制坐标图像的思想和详细注释。有时候一直怀疑回忆这些知识会让我停滞不前,但心安即好,何必在意!...
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2015-05-31 17:00:16
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滤镜处理是图像处理中一种非常常见的方法。比如photoshop中的滤镜效果,除了自带的滤镜,还扩展了很多第三方的滤镜效果插件,可以对图像做丰富多样的变换;很多手机app实现了实时滤镜功能,最有名的当属Instagram。滤镜的原理,常见的是针对数字图像的像素矩阵,使用一个nxn的方形矩阵做滤波器(即...
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2015-05-29 19:48:44
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