抄以前的,做了点修改。 到目前为止,我们完成了玩家的数据和进程建模,现在介绍游戏玩法。 为什么我们还不做客户端接入、协议指定呢?为什么还没有网关和数据存储呢。在我接手的游戏, 这些通常已经定下来了,我没法改变。在我开始这个系列时,我也常常陷入这些细节而不知所措,感觉不把所有设施搞完备没法写代码。 但 ...
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2017-10-10 16:53:38
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关于儿童玩具的担忧——浅谈购买玩具的误区 谁都知道玩具的作用,主要用来开发儿童智力,也有成人用来消遣、娱乐、预防脑功能退化的作用。 而大多的玩具都是取自乡土、因地制宜的“土枪土炮”。 如,在沙土里刨出来的泥土,取之方便,用之不竭,又粘又软,随意造型,玩法多变。 最常见的玩法是,伙伴们各自揉好自己的泥 ...
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2017-10-09 19:46:20
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Js 的射击小游戏 玩法按下求 技能准备 点击左键射击,射击到后面的球得分 代码如下:直接粘到html文件中即可畅玩: <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta charset ...
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2017-10-03 17:25:32
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引子 我真的想了一个小时,上哪里去找bug。我昨天还留意到一个bug,今天就不见了。灵光不断,我想起来了。我就要找大公司的产品的bug。。。 第一部分 调研, 评测 体验。 《腾讯桌球》是腾讯首款重磅推出的桌球对战游戏,使用自研物理引擎高度还原真实桌球操作,界面精美,球杆酷炫,操作流畅。集多种玩法, ...
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2017-10-01 15:45:10
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Android wifi无线调试App新玩法ADB WIFI ...
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移动开发 时间:
2017-09-21 21:14:27
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EF-CodeFirst-1 玩起来 注本文是学习旺杰兄的CodeFirst系列所写 CodeFirst CodeFirst是一种全新的玩法,代码先行使得我们更了解实体之间的关系。而且更加符合了DDD领域驱动设计的思想 。所以CodeFirst已经成为了一种趋势。 简单玩法 打开Visual Stu ...
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2017-09-21 13:32:28
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EF-CodeFirst-3搞事 本文学习旺杰兄的 CodeFirst 系列教程而写。尽量摆脱之前的影子写出自己的理解 表间关系、级联删除 简单玩法已经走通了,但是我就是想搞点事出来。今天来搞搞表间关系和级联删除 表间关系 毫无疑问在设计表的时候,对于两张有关联的表,我们要做一对一或一对多的外键关系 ...
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2017-09-21 13:29:18
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EF-CodeFirst-2玩的嗨 时间戳、复杂类型、GUID自增长 GUID自增长 GUID用于当主建那是好处多多,但是和int不同。EF不会自动识别第一个为类名+Id开头或int类型字段 去设置自增长。尴尬的GUID怎么玩呢。。 Data Annation玩法 Fluent API 玩法 注:上 ...
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2017-09-21 13:14:58
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今天正在扒360 的一个模块, 扒呗,无聊的时候,就看到这么个东西, 给我留了这么多调试信息, 然后呢,那就看看这些东西都是输出什么的呗, 压了个调试信息,入栈,然后call 了过去,之后平衡堆栈,擦,这不是明显的 变参函数的玩法, 调试信息输出函数里面是空的, 我擦,这不是掩耳盗铃么, 360的代 ...
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2017-09-11 10:14:55
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