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搜索关键字:unity3d assetbundle    ( 4303个结果
Unity3D判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件
private var first = Vector2.zero; private var second = Vector2.zero; function Update (){} function OnGUI (){ if(Event.current.type == EventTy...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:25:49    阅读次数:296
[原]Unity3D深入浅出 - 粒子系统
粒子系统是在三维控件渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由例子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可将Prticles.UnityPackage导入到项目中,...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:21:09    阅读次数:197
Unity3D WP8发布解决方案名 DefaultPackageName 修改问题
原地址:http://blog.csdn.net/w337198302/article/details/16960661在对Unity3D游戏进行Windows phone 8 发布的时候,首先是需要导出解决方案的,然后再通过VS生成xap文件进行发布。但是,可能在导出解决方案的时候,解决方案名为 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:16:08    阅读次数:178
Unity3d开发wp8问题汇总
原地址:http://blog.csdn.net/sunshine_1984/article/details/12849117.wp8应用点击返回键没有响应将Unity3d导出wp8工程后,编译工程到手机运行进入应用后点下面的返回键不能退出应用。查看MainPage.xaml里有这样一句:BackK...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:01:28    阅读次数:214
Unity3d之音效播放和调用手机震动
http://blog.csdn.net/sunshine_1984/article/details/12943979今天研究了下Unity3d音效播放相关内容,整理下实现细节。1,添加音效文件到Assets/Resources目录,我这里添加到Assets/Resources/audio目录了。2...
分类:移动开发   时间:2014-08-15 12:01:18    阅读次数:215
Unity3d 学习笔记(-) Monobehaviour
从今天起开始正式学习Unity3d!!!!下面记录Monobehaviour相关内容。Monobehaviour执行顺序,图示很清晰,简单明了,可以通过此图洞悉协程(coroutine)的运行机制。
分类:其他好文   时间:2014-08-14 16:15:38    阅读次数:1876
Unity3D脚本中文系列教程(八)
◆static var matrix : Matrix4x4描述:设置用于渲染所有gizmos的矩阵。类方法◆Static function DrawCube(center:Vector3,size:Vector3):void描述:用center和size绘制一个立方体.function OnDra...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:54:39    阅读次数:349
Unity3D ARPG游戏开发《最初的幻想》之GUI背包系统实现
昨天做了角色暴击…GUI浮动提示栏。现在的话,终于该继续前天被残忍打断的物品栏之类的GUI界面了!首先还是把“属性”、“物品”、“技能”、“系统设置”几个按钮放上去罢。我是这样设计的:美工方面确实不是俺的长处,资源也都是用的DaikonGUI自带的。新建一个Panel,用于盛放这几个按钮,Ancho...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:42:38    阅读次数:219
Unity3D脚本中文系列教程(九)
Unity3D脚本中文系列教程(八)name对象名称hideFlags该物体是否被隐藏,保存在场景中或被用户修改继承的函数GetInstanceID返回该物体的实例id继承的类函数operator bool这个物体存在吗?Instantiate克隆original物体并返回这个克隆。Destroy移...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:37:19    阅读次数:290
Unity3D脚本中文系列教程(十六)
Unity3D脚本中文系列教程(十五)◆function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void描述:◆function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNa...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 13:33:19    阅读次数:188
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