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cocos2d-js 3.0 屏幕适配方案 分辨率适应
首先介绍一个api和相应的参数:cc.view.setDesignResolutionSize(1024, 768, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH);这里设置游戏制作的目标尺寸和显示的模式。模式包括:cc.ResolutionPolicy = { // The...
分类:Web程序   时间:2014-09-02 13:55:44    阅读次数:274
[原]如何在Android用FFmpeg解码图像
前一篇[原]如何用Android NDK编译FFmpeg我们知道了如何使用NDK来编译Android平台下使用的FFmpeg动态库。这篇文章我们就可以使用Android下的JNI来调用FFMpeg进行解码了。一、编译出来可以使用的动态库,我们会看到如下输出则表示link完成了: CC lib...
分类:移动开发   时间:2014-09-01 22:26:43    阅读次数:537
如何在mysql中增加option file和cmd-line的配置信息
在mysqld.cc中增加需要保存的配置信息的变量如:ulong opt_mts_slave_parallel_workers;在mysqld.h中增加该变量的定义如:extern ulong opt_mts_slave_parallel_workers;在sys_vars.cc中以mysql的方式...
分类:数据库   时间:2014-09-01 17:28:03    阅读次数:356
IE10 、IE11 CSS Hack
传说Windows 8刚上市没几天就卖出了4000多万份,好厉害。然后我们就发现项目中很多页面在IE10中表现不正常了。有的是之前对各版本ie的hack引发的,有些不确定是否是ie10引出的bug,所以惯性思维让我们重新寻找针对IE10的CSS Hack。 首先,ie10不支持条件注释了。前端UI分享 一、特性检测:@cc_on 我们可以用IE私有的条件编译(conditiona...
分类:Web程序   时间:2014-09-01 15:36:02    阅读次数:355
冰清哥的设计模式指摘
“这framework不行,都什么人在搞framework,应该让我这样的人来搞framework。”这是哥们debug每次都要走到framework里面去被激怒后说的话。我刚开始学做cc的时候,哥们就告诉我,我做的cc内部应该带有循环,而不应该靠外部create(或者实例化)很多次来实现复制同样的...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 12:26:23    阅读次数:157
网页浏览远程网络视频
平台:MINI2440 系统:Linux-2.6.32.2 开发:Ubuntu 摄像头:USB摄像头 浏览器:谷歌浏览器 1.编译mjpeg-stream: 源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/wu20093346/7848285 解压mjpg-streamer.zip,进入文件夹mjpg-streamer: # make CC=a...
分类:Web程序   时间:2014-09-01 01:40:42    阅读次数:419
EasyUI之layout
var?cc=?$("#cc").layout();//获取对象 cc.layout("collapse","west");//调用对象方法 var?centerPanel?=?$("#cc").layout("panel","center");//获取中间panel对象 centerPanel.panel("option").title;...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 15:14:09    阅读次数:159
天兔(Lepus)数据库监控系统V3.0正式发布
Lepus是一个由Python+PHP开发的数据库企业级监控系统,是作者继MYSQLMTOP开源监控系统(www.mtop.cc)之后,进行了代码重构,重新开发的一套企业系统。目前已支持监控MySQL和Mongodb。该系统目前可以免费监控5台MySQL和不限主机数量的MongoDB。监控系统由Python实现多进程数据采..
分类:数据库   时间:2014-08-29 16:15:08    阅读次数:215
quick-cocos2d-x游戏开发【10】——触摸捕获事件 cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT
如果看过sample中touch的代码,你会发现示例中有一个cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT事件,它和cc.NODE_TOUCH_EVENT触摸事件一样,是引擎级别的事件,我们来看看它和触摸事件的区别。 触摸捕获事件的优先级要比触摸事件要高,换句话说,触摸捕获事件会比触摸事件先响应,并且有权不分发给触摸事件响应。 对于一个完整的捕获+触摸事件,有这么一个流程:...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 13:07:57    阅读次数:233
谷歌是如何做代码审查的 | 外刊IT评论 - Google Chrome
谷歌是如何做代码审查的本文的作者 Mark CC在上一篇文章中提到过,我已经不在Google工作了。我还没有想清楚应该去哪里—有两三个非常好的工作机会摆在我面前。因为在这段做决定时间里,我不再受雇于任何人,我想可以写一些专业性的东西,一些很有趣,但也会在同事和管理工作中导致关系紧张的东西。Googl...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 16:07:49    阅读次数:315
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