继续分析,DWORD 是32bit的字符 而 Long是 64bit的 ,但是他们共同点是8个字节 64/8 = 8 32/8 = 4 也就是说我们如果将前面的【ARGB(255,0,255,0) = -16711936 】 转化为32bit的整型,因为他们的类型都是整型,而且都是八个字节,那么转换 ...
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2019-02-18 23:24:48
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1.cv2.dilate(src, kernel, iteration) 参数说明: src表示输入的图片, kernel表示方框的大小, iteration表示迭代的次数 膨胀操作原理:存在一个kernel,在图像上进行从左到右,从上到下的平移,如果方框中存在白色,那么这个方框内所有的颜色都是白色 ...
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2019-02-18 12:52:37
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系统环境: ubuntu12.04 问题: 当使用 xdg-open 打开 *.ps (postscript)文件时,报这个错误; 或者其他某些调用字体的地方也会出现这个错误 错误提示如下: 解决办法: 打开文件:10-scale-bitmap-fonts.conf,跳转至错误行附近,如下: 可以看 ...
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2019-02-16 13:17:08
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题目链接 题意:求能放进w*h的网格中的不同的n连通块个数(通过平移/旋转/翻转后相同的算同一种),1<=n<=10,1<=w,h<=n。 刘汝佳的题真是一道比一道让人自闭...QAQ~~ 这道题没什么好的办法,Polya定理也毫无用武之地,只能暴力构造出所有可能的连通块,然后用set判重,比较考验 ...
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2019-02-13 00:36:14
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一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Co ...
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2019-02-05 20:52:12
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今天主要研究了Glide获取图片Path、Bitmap用法,相信也困扰了大家很久,我在网上也找了很久,基本没有,后来研究了下,也参考了下api文档,总结了以下几个方式: 1. 获取Bitmap: 1)在图片下载缓存好之后获取 Glide.with(mContext).load(url).asBitm ...
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移动开发 时间:
2019-02-02 23:29:51
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内容导读 本书共分两篇,第一篇介绍了Android 3D游戏开发的基础知识,主要对OpenGL ES的相关内容进行了介绍。 章 名主 要 内 容 第1章 英雄还看今朝—Android简介本章介绍了市场上主流的手机平台,同时也分析了未来手机平台的发展趋势及Android平台的前景 第2章 数风流人物— ...
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移动开发 时间:
2019-02-01 14:11:25
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闲来没事,就做做,程序还是要多写才好@ 原理不说,文件方面及I/O方面,去BAIDU一下就知道,断点续传的原理也很简单,就是在原来已经下载的基础之上继续下载就可以了,用到了这么关键的一句:urlc.setRequestProperty("RANGE", "bytes="+fileSize+"-"); ...
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2019-01-31 17:01:06
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在BS架构下,通过后台生成二维码 1.引用类库,ThoughtWorks.QRCode.dll密码:1024。 2.代码: string msg = "00000000001980"; Bitmap bt; string enCodeString = DateTime.Now.ToString(); ...
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2019-01-30 13:02:13
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找到要抓取的图片地址:http://i.imgur.com/8S7OaEB.jpg 抓取的步骤: 明晰了步骤,接下来就简单了,直接上代码 注意,这里的代码仅供测试,使用时请自行完善。 ...
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2019-01-30 01:20:01
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