参考 1. 图像的几何变换-平移和镜像; 2.图像的几何变换-缩放和旋转;、 完 ...
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2019-01-09 11:33:01
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tiff/tfw, jpg/jpgw坐标文件的格式(6个参数) 0.100-0.13999904400510 以上每行对应的含义: 1 地图单元中的一个象素在X方向上的X分辨率尺度。 2 平移量。 3 旋转量。 4 地图单元中的一个象素在Y方向上的Y分辨率尺度的负值。 5 象素1,1(左上方)的X地 ...
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2019-01-05 19:48:11
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常见问题:定时器加速问题,每次点击会启动一个定时器,解决先清楚 动画运动平移 ...
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2019-01-04 14:45:44
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Netty源码分析第6章: ByteBuf 第六节: 命中缓存的分配 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程, 知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一小节带大家剖析命中缓存的相关逻辑 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 回顾上一小节的内容, 我 ...
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2019-01-01 19:20:02
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任何UI控件都有Render Transform属性。 一、Transform,对应游戏场景中的Transform 1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location 并不会影响容器其他控件的位置。 2、Scale:拉伸缩放。拉伸会导致变形,文字变得不清晰。 ...
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2018-12-30 22:08:21
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元素宽高 + ,`min width max width`等元素宽度设置百分比,以 包含块的宽度 为标准进行计算; + ,`min height max height`等元素宽度设置百分比,以 包含块的高度 为标准进行计算; 内外边距 ,`padding`设置百分比时,在默认(水平)书写模式下,以 ...
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2018-12-30 14:48:59
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1、方法一:设置图片中监听 使用的是SimpleTarget类,他继承自BaseTarget,需要重写onResourceReady方法,onResourceReady方法表示加载完成后的回调,下面列举了返回为Drawable和Bitmap两种形式的回调,除了支持回调onResourceReady, ...
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2018-12-29 13:32:56
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anchor: 指定按钮上文本的位置; background(bg): 指定按钮的背景色; bitmap:指定按钮上显示的位图; borderwidth(bd): 指定按钮边框的宽度; command: 指定按钮消息的回调函数; cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式; font: 指定按钮 ...
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2018-12-29 11:08:32
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