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[UE4]位移和形变 Render Transform

时间:2018-12-30 22:08:21      阅读:641      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:nbsp   pivot   com   技术分享   分享图片   bsp   cal   for   控件   

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任何UI控件都有Render Transform属性。

一、Transform,对应游戏场景中的Transform

  1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location

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    并不会影响容器其他控件的位置。

  2、Scale:拉伸缩放。拉伸会导致变形,文字变得不清晰。缩放的中心点是Pivot设置的位置,决定往哪个方向扩充。

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  3、Shear:倾斜度。倾斜的中心点是Pivot设置的位置

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  4、Angle:旋转角度。因为UI是2D空间,所有只有一个旋转角度。旋转的中心点就是Pivot设置的位置。

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二、Pivot:中心点,百分比,X填写0.5表示X轴上50%位置为X轴的中心点。影响Scale,Shear,Angle

 

[UE4]位移和形变 Render Transform

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原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/10200582.html

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