第一种(懒汉,线程不安全): 1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 private Singleton (){} 4 5 public static Singleton getIn...
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2015-09-15 21:44:27
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1. 单例设计模式(Singleton)* 保证某个类创建出来的对象永远只有一个2. 作用* 节省内存开销。* 如果有些数据,整个程序中都用得上,只需要使用同一份资源(保证大家访问的数据是相同一致的)* 一般来说工具类设计为单例模式合适3. 实现* MRC* ARCSoundTool.h1 #imp...
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2015-09-14 11:56:18
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package com.wyc.cn;/*** 单例设计模式* @author buyi* @date 2015-09-03* **/class SingLeton { private static SingLeton singLeton ; private SingLeton() { } p...
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2015-09-04 16:52:25
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// CZTool.h一次性代码#import @interface CZTool : NSObject// 用单例设计模式,可以节省内存.// 书写单例// 1. 对外提供一个获取单例对象的接口(API)+(instancetype)sharedCZTool;@end// CZTool.m一次性代...
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2015-09-03 19:08:50
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1.简介1>整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式2>通过[UIApplicationsharedApplication]访问这个单例对象2.常见用法1>设置图标右上角的红色提示数字app.applicationIconBadgeNumber=10;2>设置状态栏的样式app.statusBarSty..
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2015-08-31 19:49:56
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?、模态viewController 1、介绍 ? ?? 程序中切换??,可以使?UINavigationController。通过导航功能实现??切换。使用 ?? pushViewController:animated:该方法显示的视图具有层级关系;而使用模态视图控制...
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2015-08-30 23:37:33
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本文按照GOF书中的例子做实验。
创建型模式包含了5种设计模式,书中已创建迷宫的例子讲解了这5个例子,将这5种设计模式都运用到了创建迷宫当中。
这5种创建型模式包含:
1. Factory Method(工厂方法)
2. Abstract Factory(抽象工厂)
3. Builder(建造者)
4. Prototype(原型)
5. Singleton(单例)...
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2015-08-21 13:37:07
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Java单例设计模式,多线程下同步
设计模式多线程javaclassthreadstring
单例模式的特点:
只创建一次私有的属性公有的访问方法
单例模式的分类:
懒汉(LazySingleton);默认不自动实例化,等到用的时候根据当前情况实例化,并且返回当前对...
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编程语言 时间:
2015-08-19 20:37:30
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单例工具类的创建1.利用一次性代码static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ });2.不可以通过继承的方式,使子类成为单例。如果继承,会引发如下两个问题 - 如果先创建父类,那么子类创建出来的对象也永远是父类 - ....
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2015-08-19 07:04:15
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在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数...
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编程语言 时间:
2015-08-18 01:00:02
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