单例模式,就是一个类始终只有一个实例,不管如果copy还是retain还是alloc等等,都只有一个实例。为什么?有什么好处?简单来说:a:有的东西只能有一个,那就必须用单例;b:单例的好处就是不会有多余的实例,所以节约内存;c:因为只有一个单例,所以易于管理多线程对它的访问。d:其他的原因……省略...
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2015-07-21 01:16:22
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package 单例模式;
/**
* 单例设计模式之安全的懒汉式
*/
class Single{
private static Single single= null;
//私有构造方法
private Single() {
}
//对外提供公有的获取内部创建的Single对象
public static Single getInstance(){
if(single==n...
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2015-07-16 12:01:14
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单例设计模式是我最先学习的一个设计模式,也是最熟悉的一个设计模式。 单例设计模式的要求是生成同一个对象。即在取这个类的对象的时候,怎么取都是那一个。 单例模式不变的一点就是私有化构造方法,并提供一个静...
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2015-07-13 20:48:52
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/* 设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法java中23中设计模式单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象.想要保证对象唯一.1.为了避免其它程序过多建立该类对象.先控制禁止其他程序建立对象.2.还为了让其他程序程序可以访问到该类对象,只好在在本类中自定一个对象.3.为了方便其它程序对.....
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2015-07-13 12:02:43
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单例模式是iOS常用设计模式中的一种。单例设计模式的作用是使得这个类的一个对象成为 系统中的唯一实例,因此需要用一种唯一的方法去创建这个对象并返回这个对象的地址。那么,我们何时使用单例模式呢?1、类只能有一个实例,而且必须从一个 为人熟知的访问点对其访问。2、这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展,而...
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2015-07-10 20:46:12
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设计模式-单例模式一 设计模式概述:
java中设计模式一共23种
是解决某一类问题最行之有效的方法 二 单例设计模式:
解决一个类在内存中只存在一个对象的问题想要保证对象的唯一性:
1,为了避免其他程序过多的建立该类对象,现金支改程序建立该类对象,即构造函数私有化2,为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方...
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2015-07-06 18:07:25
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1、 Spring 架构图
(1)核心容器:包括Core、Beans、Context、EL模块。
Core模块:封装了框架依赖的最底层部分,包括资源访问、类型转换及一些常用工具类。
Beans模块:提供了框架的基础部分,包括反转控制和依赖注入。其中Bean Factory是容器核心,本质是“工厂设计模式”的实现,而且无需编程实现“单例设计模式”,单例完全由容器控制,而且提倡面向接口编程,而非面...
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2015-07-03 10:35:06
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单例模式是iOS常用设计模式中的一种。单例设计模式的作用是使得这个类的一个对象成为系统中的唯一实例,因此需要用一种唯一的方法去创建这个对象并返回这个对象的地址。那么,我们何时使用单例模式呢?1、类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访问。2、这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展,而且扩展的对象不会破坏客户端代码。
根据线程安全的实现来区分,一种是使用@synchro...
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2015-07-02 19:33:12
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我在这里稍微总结一下Java中常见的一些设计模式。
1,单例设计模式
单例设计是Java中最常见的模式之一,,它就是要保证程序里边只有一个对象实例。就好比班上都叫他为班长,是因为得保证班上只有一个班长。
单例设计模式的程序设计思想反应的是Java面向对象思想的封装特性。就是为了保证只有一个对象实例,我们私有化它的构造函数,对外只提供一些相关的
公共方法来获得对象实例。
单例设计模式的实现...
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2015-07-02 10:09:48
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/**
设计模式:GOF(四人帮) 书籍:《设计模式》
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
*/
/**
饿汉式单例模式:先初始化对象。开发中常用。
*/
class Single{
private String name;
private int age;
private Single(){}; //这三步,保证类在内存中只存在一个对象...
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2015-06-30 20:29:47
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