单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。1、为什么要保证对象唯一性: ....
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2015-06-28 20:06:58
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单例模式是iOS常用设计模式中的一种。单例设计模式的作用是使得这个类的一个对象成为系统中的唯一实例,因此需要用一种唯一的方法去创建这个对象并返回这个对象的地址。那么,我们何时使用单例模式呢?1、类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其访问。2、这个唯一的实例只能通过子类化进行扩展,而且扩...
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移动开发 时间:
2015-06-27 15:27:45
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//多线程下的单例设计模式
class Sing
{
//饿汉式不存在安全问题,因为其不是线程同步的
private static Sing s = new Sing();
private Sing(){}
public static Sing getInstance()
{
return s;
}
}
class Single
{
private static Single ...
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2015-06-27 09:52:30
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前言
博主只是一名大三学生,文章内容难免有不足之处,欢迎批评指正。
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发 表 时 间: 2015年6月20日
作 者 信 息: 中北大学 郑海鹏
单例模式的定义
一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。
单例...
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2015-06-20 14:21:41
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单例设计模式基本概念单例设计模式运用较为普遍、广泛且较为简单的设计模式之一,它的设计原理是始终返回一个实例,即一个类始终只有一个实例。创建单例的基本步骤声明一个单例对象的静态实例创建一个类的类工厂方法,生成一个该类的实例,当且仅当这个类的实例为nil时。覆盖 allocWithZone: 方法,确保...
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2015-06-18 21:56:07
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设计模式是可以重复利用的解决方案,有4位作者提出,称为"GoF",也称为四人组。设计模式从结构上分为:创建型、结构型、行为型单例设计模式属于创建型单例模式的三要素:1.在类体中需要具有静态的私有的本类型的变量2.构造方法必须是私有的3.提供一个公共的静态的入口点方法//懒..
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编程语言 时间:
2015-06-12 15:14:19
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在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数...
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2015-06-11 14:16:49
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单例设计模式背景:为什么产生了单例设计模式?在我们开发的过程当中,有些类功能是一样的,但是我们在使用的时候,我们每次都会先实例化类获的类的对象,然后通过类的对象实现我们想要的功能.但在,这样做没有什么大不了的,但是既然每次功能都是一样的,为什么又要浪费那么多的内存空间呢?每次创建一个类的对象就会占用...
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2015-06-09 13:16:15
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Runtime对象,该类并没有提供构造函数,说明不可以new对象,
该类中的方法包括静态与非静态的
该类使用单例设计模式
运行某个程序
private static void med5() throws Exception
{
// TODO Auto-generated method stu...
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2015-06-07 09:35:52
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