安卓的设备,来自全球,形状和大小各异, 也正因为这些不同的设备,您的应用就有机会被广大的用户使用。为了尽可能的在安卓上成功,您的应用就需要适用于各种不同的设备配置,包括不同的语言,屏幕大小和不同版本的安卓平台。
支持不同的语言
从您的应用中提取页面的字串显示,保存到一个外部的文件中是一个好的作法。在安卓工程中使用不同的资源文件路径很容易就可以达成了。
当使用安卓SDK 工具创建项目时,这...
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移动开发 时间:
2015-07-07 12:58:59
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135
移动设备的屏幕?大?小是极其有限的,因此直接展?示在?用户眼前的内容也相当有限当展?示的内容较多,超出?一个屏幕时,?用户可通过滚动?手势来查看屏幕以外的内容普通的UIView不具备滚动功能,不能显?示过多的内容UIScrollView是?一个能够滚动的视图控件,可以?用来展?示?大量的内容,并且可...
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移动开发 时间:
2015-07-06 21:37:02
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167
本文来自http://blog.csdn.net/w324821962,引用麻烦注明出处 为了让大家有个概念,这里引用了一下网络上的一个全景照片,相信大家对于这样的拍照技巧还是有了解过的,别说你没用过全景。
现在先说明一下几个对象:
镜头
场景
内容
那么转换后,这个图该这么看
所谓镜头就是我们的手机屏幕大小,无论是3.7寸,4.3寸等等。
所谓场景就是我们所有内容...
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移动开发 时间:
2015-06-30 13:02:33
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159
viewport设置适应移动设备屏幕大小viewport:允许开发者创建一个虚拟窗口并自定义其窗口的大小或缩放功能代码中的content属性可以设置如下6种不同参数Media Queries如何工作1、定义当前屏幕可视区域的宽度最大值是600像素那么small.css怎样写的呢@media scre...
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移动开发 时间:
2015-06-27 18:02:45
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216
原因:屏幕大小不一样,网站看起来总觉得怪怪的,所以,针对不同大小的屏幕,写了不同的css,写完了,要解决的问题就是:怎么根据屏幕的大小来引用不同的CSS,下面就是解决方法了.解决方法:首先,在head标签里面先引用一个通用的CSS文件,如下: 这时候,你会发现,这个和平常引用的CSS文件有些许不同,...
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Web程序 时间:
2015-06-26 17:58:50
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124
Android该应用程序包括两个部分组成的:代码和资源。资源主要是与UI相关的东西,例如UI布局、和其他字符串和照片。代码和资源可以使独立的应用程序来组织的实际需求的基础上,在执行的时候UI。,就能够支持不同的UI布局。这样的特性使得应用程序在执行时能够适应不同的屏幕大小和密度。以及不同的国...
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移动开发 时间:
2015-06-19 21:24:16
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307
手机屏幕不一样,可以加上这句话来适应屏幕大小
里面也限制了缩放。<meta name="a...
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其他好文 时间:
2015-06-18 17:23:16
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88
Dimension screenSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();Insets screenInsets = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(frame.getGrap...
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编程语言 时间:
2015-06-17 13:15:28
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147
android设备运行在各种不同的屏幕中,这些屏幕有着不同的screen sizes(屏幕大小)和screen densities(屏幕密度)。screen sizes表示屏幕的实际物理大小,比如5寸手机,7寸平板,8寸平板。而screen densities表示屏幕的像素密度,比如同样5寸的手机,...
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移动开发 时间:
2015-06-12 06:17:47
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158
1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有...
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移动开发 时间:
2015-06-11 12:47:44
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125