OOM 异常 (OutOfMemoryError) OOM 异常 (OutOfMemoryError) Java 堆溢出 Java 虚拟机栈和本地方法栈溢出 方法区和运行时常量池溢出 直接内存溢出 Java 堆溢出 出现标志:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap ...
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编程语言 时间:
2020-02-01 19:47:03
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毕业设计进度: 今天毕业设计没有进行新功能的实现,改进了一下原有的安全帽和未佩戴安全帽的人数统计功能,使之更加符合现实中的工程要求。原有的人数统计是 统计每一帧中的佩戴安全帽的人和未佩戴安全帽的人,在每一帧中实时更新显示。但是这种人数统计没有多大意义,真正的统计,应该是统计给出一段视 频中的总佩戴人 ...
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2020-02-01 19:04:01
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数据传递: 一旦WebSocket客户端、服务端建立连接后,后续的操作都是基于数据帧的传递。 WebSocket根据opcode来区分操作的类型。比如0x8表示断开连接,0x0-0x2表示数据交互。 1、数据分片 WebSocket的每条消息可能被切分成多个数据帧。当WebSocket的接收方收到一 ...
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2020-02-01 16:28:33
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在实际应用中,我们经常会遇到这样的问题:已经知道了一个机器(主机或路由器)的IP地址,需要找出其相应的硬件地址。 地址解析协议ARP就是用来解决这个问题的。 下图说明了ARP协议的作用。 ARP协议的要点: 1、ARP进程在本局域网上广播发出一个ARP请求分组。ARP请求分组的组要内容是:“我的IP ...
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2020-01-31 19:19:09
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1、Http2优势 信道复用 分帧传输 Server Push 如下图: 上面是http1,下面是http2 2、搭建http2 1)配置前端 文件结构 server.js const http = require('http'); const fs = require('fs') http.cre ...
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Web程序 时间:
2020-01-29 17:39:37
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我们先看看两个特效,感受一下,有没有学习的动力? 核心API:Texture2D.SetPixel(int x, int y, Color color),Texture2D.Apply() 实现原理:对象池 思路: 第一帧绘制前:遍历瓦片上所有活着的粒子对象并且进行数据操作(或运动,死亡),发生运动 ...
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编程语言 时间:
2020-01-28 15:52:24
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1、 实验原理 Hybrid接口既可以连接普通终端的接入链路又可以连接交换机间的干道链路,它允许多个VLAN的帧通过,并可以在出接口方向将某些VLAN帧的标签剥掉。 Hybrid接口处理VLAN帧的过程如下: (1)收到一个二层帧,判断是否有VLAN标签。没有标签,则标记上Hybrid接口的PVID ...
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2020-01-27 19:03:52
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概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了。 jvm 中,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此, ...
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2020-01-26 19:18:20
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StackOverflowError 比较常见的问题,虚拟机栈中栈帧过多超出栈容量,常见发生在递归方法深度过深。 OutOfMemoryError java heap space java堆内存不足以放下新生成的对象实例,1.考虑是否程序中存在内存泄露导致大量不需要的实例仍然占用内存未被回收2.当前 ...
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2020-01-25 16:59:50
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OSI七层协议在生产中使用的很少,大多用于教学。 OSI七层协议每一层只认识对方的同一层次的数据。在七层协议中,每层都有自己独特的头部数据(header),告知对方这里面的信息是什么,而真正的数据就附在后头。 其中第二层(数据链路层)主要是位于软件包(packet)以及硬件数据帧(frame)中间的 ...
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2020-01-24 12:04:15
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