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搜索关键字:相同属性    ( 471个结果
20151024_001_C#基础知识(静态与非静态的区别,值类型和引用类型,堆和栈的区别,字符串的不可变性,命名空间)
1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念。类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法。对象是根据类创建出来的。2:类:语法[public] class 类名{ 字段; 属性; 方法;}写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对...
分类:Windows程序   时间:2015-10-24 00:18:39    阅读次数:253
CSS3 3D Transform
三维变换使用基于二维变换的相同属性,如果您熟悉二维变换,你们发现3D变形的功能和2D变换的功能相当类似。CSS3中的3D变换主要包括以下几种功能函数:3D位移:CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数;3D旋转:CSS3中的3D旋转主要包括rota...
分类:Web程序   时间:2015-10-21 17:13:04    阅读次数:175
关于C#面向对象1
类:就是具有相同属性和功能的对象的集合。 构造方法:就是对类进行初始化。如果不编码则系统将默认生成空的构造方法。 方法重载:提供了创建同名的多个方法的能力,但是这些方法需要有不同的参数类型。他可以在不改变原方法的基础上增加新功能。 属性:适合于以字段的方式使用方法调用的场合,这里字段是存储类要满.....
分类:Windows程序   时间:2015-09-22 10:00:28    阅读次数:244
java 类和对象
//类:一组具有相同属性和行为(方法)的事物集合。//对象:是一个个具体的事物,是一个个体的特征。是一种真实存在的东西。//类由属性和方法组成: //属性:特征 //方法:行为,比如人说话、吃饭、唱歌等 /**怎么定义类:class 类名称{ 属性名称; 返回值...
分类:编程语言   时间:2015-09-19 12:21:27    阅读次数:161
javascript基于原型的面向对象的理论基础
面向对象,即按照人类的思维方式来编写程序,这是人类与生俱来的思维方式而不是新兴的一种方法。 1、对象(object):在内存中真实存在的; 2、对象即看待事物时就是一个一个物体构成而是物体就有属性和方法。 3、类:具有相同属性和方法的一组对象的抽象;(不是真实存在的)在设计时抽象出来的; ps...
分类:编程语言   时间:2015-09-13 17:19:59    阅读次数:171
单元测试
1.类的定义:2.Junit工具的使用:3.对该类进行单元测试并查看结果:4.记录各个阶段的时间5.github地址1.类的定义: 类是同一事物的总称,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。2.Junit工具的使用:1创建junit项目 2创建junit路径,...
分类:其他好文   时间:2015-09-07 19:32:52    阅读次数:181
java使用Junit工具进行单元测试
目录1.类的定义:2.Junit工具的使用:3.对该类进行单元测试并查看结果:4.记录各个阶段的时间5.将过程记录在个人博客上(github地址)1.类的定义:类是同一事物的总称,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。2.Junit工具的使用:第一步 首先新建...
分类:编程语言   时间:2015-09-07 06:59:39    阅读次数:211
单元测试
目录:1.类的定义:2.Junit工具的使用:3.对该类进行单元测试并查看结果:4.记录各个阶段的时间5.github地址1.类的定义: 类是同一事物的总称,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。2.Junit工具的使用:01.创建项目02.写一个Choose...
分类:其他好文   时间:2015-09-07 00:31:28    阅读次数:144
使用Junit等工具进行单元测试
一、类的定义:类是同一事物的总称,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。二、Junit工具的使用:1、首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单体测试。2...
分类:其他好文   时间:2015-09-07 00:29:29    阅读次数:300
使用Junit等工具进行单元测试
一、类的定义:类是同一事物的总称,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类。二、查找Junit工具的用法:第一步,首先新建一个项目,我们编写一个类,这是一个能够简单实现一些功能的类,然后对这些功能进行单体测试。第二步,将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目...
分类:其他好文   时间:2015-09-05 23:43:38    阅读次数:288
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