nodeName 属性nodeName 属性规定节点的名称。nodeName 是只读的元素节点的 nodeName 与标签名相同属性节点的 nodeName 与属性名相同文本节点的 nodeName 始终是 #text文档节点的 nodeName 始终是 #document注释:nodeName 始...
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Web程序 时间:
2015-07-19 09:57:39
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步进电机思想的应用:可以一次走一步,也可以一次走多步(一次跨过多个具有相同属性的事物)。代码如下:/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
*...
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2015-07-02 10:06:01
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为啥要写分类:因为我发现你学习到后面积累东西越来越多 做东西越来越轻松。因为积累分类够多话 直接把分类拖过来方法一调用 功能就做完了打造自己分类 抽调好用的工具代码类(如打水印UIImage分类) 告别死记硬背 逻辑 放在gihut上打造自己类库 更多更多的分类打造自己框架 相同属性的好用的分类集合...
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2015-07-02 06:29:07
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1、建立数据库连接:createConnection(Object)方法 该方法接受一个对象作为参数,该对象有四个常用的属性host,user,password,database。与php中链接数据库的参数相同。属性列表如下: host: 连接数据库所在的主机名. (默认: localho...
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数据库 时间:
2015-06-28 17:29:16
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什么是继承?多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。多个类可以称为子类,单独这个类称为父类、超类或者基类。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。通过extends关键字让类与类之间产生继承关系。class SubDem...
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编程语言 时间:
2015-06-24 14:24:15
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有一段时间没有更新博客了,感觉挺愧疚的,这两天忙着考试,实在没有办法,只能放一放了,还好自己复习的还不错,闲的没事,跟两篇博文,来能弥补一下空虚!
言归正传!
什么是继承?
多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
多个类可以称为子类,单独这个类称为父类、超类或者基类。
子类可以直接访问父类中的非私有...
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编程语言 时间:
2015-06-15 16:38:02
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黑马程序员------继承(一)4.1 继承的描述 通过 extends 关键字让类与类之间产生继承关系。 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类。 P.S. 1、...
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2015-06-13 11:19:11
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一、面向对象的概述 ECMAScript 有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP)。 面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。 但是,ECMAScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。 j...
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2015-06-09 00:52:31
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=============类和对象======================
类:类是同一类事物的总称。
对象:现实世界中实实在在存在的事物。
类和对象的关系:类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体称为类。如鸟类有鸵鸟、大雁、麻雀等。鸵鸟、大雁、麻雀被称为鸟类的..
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2015-06-07 21:45:20
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用封装,继承,多态 实现计算器功能面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类属性类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Sys...
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2015-06-01 16:28:54
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