http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/16367965
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移动开发 时间:
2014-05-27 00:05:21
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236
一.Ane概况1.Ane是什么?Ane是为了解决
as3(flash)与Java代码通信的问题。跟
android与c++之间互通,需要JNI;android与html5之间互通需要javascript等一样的道理。本质是 as3 与java
之间的接口。目前,用的比较多情景是:flash手机游戏需...
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2014-05-26 14:48:54
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238
在某些情况下,java编程已经不能满足我们的需要,比如一个复杂的算法处理,这时候就需要用到jni技术;jni : java native
interfacejni
其实就是java和c/cpp之间进行通信的一个接口规范,java可以调用c/cpp里面的函数,同样,c/cpp也可以调用java类的方法...
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移动开发 时间:
2014-05-26 06:28:39
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341
ref: JNI typeThe mapping between the Java type
and C type is:Type SignatureJava
TypeZbooleanBbyteCcharDdoubleFfloatIshortJlongLobjectSshortVvoidLfull....
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2014-05-26 06:21:24
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203
做一款像素游戏,需要确定地图的边界,保证人物的位置位于屏幕中央,到达地图左边界,地图位置不变,人向左走,到达右边界,地步位置不变,人向右走
如:地图左边,右边,上边空出的边界,还有下方留出操作按钮
这种游戏一般情况下地图会大于窗口大小,人物要保持在屏幕(或窗口)中央,设置地图的位置,地图的位置应该是[win_size.width– Map_SpaceX
–map_size.widt...
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2014-05-26 04:32:33
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210
Java类:UserInfo
public class UserInfo {
static {
System.loadLibrary("userinfo");
}
// 从JNI中直接访问字段
public String mUserName;
public int mUserAge;
public long mMoney;
public UserInfo() {
}...
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编程语言 时间:
2014-05-23 02:34:37
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261
在第零篇文章简单地介绍了JNI编程的模式之后,后面两三篇文章,我们又针对JNI中的一些概念做了一些简单的介绍,也不知道我到底说的清楚没有,但相信很多童鞋跟我一样,在刚开始学习一个东西的时候,入门最好的方式就是一个现成的例子来参考,慢慢研究,再学习概念,再回过来研究代码,加深印象,从而开始慢慢掌握。
今天我们就再来做一个小Demo,这个例子会比前面稍微复杂一点,但是如果阅读过前面几篇文章的话,理解起来也还是很简单的。很多东西就是这样,未知的时候很可怕,理解了就很简单了。
1)我们首先定义一个Java类,里面包...
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移动开发 时间:
2014-05-23 02:25:28
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316
图:
程序代码:
头文件声明函数及变量
void registerWithTouchDispatcher(void);
bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
void setViewpointCe...
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其他好文 时间:
2014-05-22 22:40:36
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345
动作在游戏中有举足轻重的作用,它让游戏中的元素活了起来,比如单击一个按钮使用一个特效让玩家明显的感觉到点了这个按钮;角色的移动,攻击等等都离不开动作。因此Cocos2DX也为我们提供了丰富强大的动作系统。
CCNode与动作基类 CCNode中定义了动作有关的函数,也就是说根源种子类以及子类都能够执...
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其他好文 时间:
2014-05-22 15:19:45
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266