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搜索关键字:cocos2dx jni    ( 4088个结果
cocos2dx环境搭建(android平台)
http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/16367965
分类:移动开发   时间:2014-05-27 00:05:21    阅读次数:236
Ane技术大全
一.Ane概况1.Ane是什么?Ane是为了解决 as3(flash)与Java代码通信的问题。跟 android与c++之间互通,需要JNI;android与html5之间互通需要javascript等一样的道理。本质是 as3 与java 之间的接口。目前,用的比较多情景是:flash手机游戏需...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 14:48:54    阅读次数:238
Android jni本地编程入门
在某些情况下,java编程已经不能满足我们的需要,比如一个复杂的算法处理,这时候就需要用到jni技术;jni : java native interfacejni 其实就是java和c/cpp之间进行通信的一个接口规范,java可以调用c/cpp里面的函数,同样,c/cpp也可以调用java类的方法...
分类:移动开发   时间:2014-05-26 06:28:39    阅读次数:341
JNI type
ref: JNI typeThe mapping between the Java type and C type is:Type SignatureJava TypeZbooleanBbyteCcharDdoubleFfloatIshortJlongLobjectSshortVvoidLfull....
分类:其他好文   时间:2014-05-26 06:21:24    阅读次数:203
【COCOS2DX-游戏开发之三三】TMX边界控制与小窗口内预览TMX
做一款像素游戏,需要确定地图的边界,保证人物的位置位于屏幕中央,到达地图左边界,地图位置不变,人向左走,到达右边界,地步位置不变,人向右走 如:地图左边,右边,上边空出的边界,还有下方留出操作按钮 这种游戏一般情况下地图会大于窗口大小,人物要保持在屏幕(或窗口)中央,设置地图的位置,地图的位置应该是[win_size.width– Map_SpaceX –map_size.widt...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 04:32:33    阅读次数:210
使用jni直接访问java对象中的字段
Java类:UserInfo public class UserInfo { static { System.loadLibrary("userinfo"); } // 从JNI中直接访问字段 public String mUserName; public int mUserAge; public long mMoney; public UserInfo() { }...
分类:编程语言   时间:2014-05-23 02:34:37    阅读次数:261
Android中关于JNI 的学习(四)简单的例子,温故而知新
在第零篇文章简单地介绍了JNI编程的模式之后,后面两三篇文章,我们又针对JNI中的一些概念做了一些简单的介绍,也不知道我到底说的清楚没有,但相信很多童鞋跟我一样,在刚开始学习一个东西的时候,入门最好的方式就是一个现成的例子来参考,慢慢研究,再学习概念,再回过来研究代码,加深印象,从而开始慢慢掌握。 今天我们就再来做一个小Demo,这个例子会比前面稍微复杂一点,但是如果阅读过前面几篇文章的话,理解起来也还是很简单的。很多东西就是这样,未知的时候很可怕,理解了就很简单了。 1)我们首先定义一个Java类,里面包...
分类:移动开发   时间:2014-05-23 02:25:28    阅读次数:316
通过ccb(CocosBuilder)文件生成cocos2dx代码
通过ccb文件 生成c++代码.......
分类:其他好文   时间:2014-05-23 02:00:14    阅读次数:242
Cocos2d-x Tiled地图编辑器(二)精灵走动起来、碰撞检测
图: 程序代码: 头文件声明函数及变量 void registerWithTouchDispatcher(void); bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); void setViewpointCe...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 22:40:36    阅读次数:345
07--动作系统(一)
动作在游戏中有举足轻重的作用,它让游戏中的元素活了起来,比如单击一个按钮使用一个特效让玩家明显的感觉到点了这个按钮;角色的移动,攻击等等都离不开动作。因此Cocos2DX也为我们提供了丰富强大的动作系统。 CCNode与动作基类 CCNode中定义了动作有关的函数,也就是说根源种子类以及子类都能够执...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 15:19:45    阅读次数:266
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