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lvm-snapshot:基于LVM快照的备份之准备工作
选择lvm逻辑卷存储数据库数据目录的2大理由(1)一般来说,我们会将数据库的数据目录放在lvm逻辑卷上,因为数据库的数据增长速度可能会超出我们的预期,这样在将来即便是数据增长很快,我们也不必担心,因为lvm可以实现在线扩容(2)我们可以对数据目录做基于lvm快照的备份1.创建用..
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:14:51    阅读次数:325
MVC, MVP, MVVM比较以及区别(上)
原文:MVC, MVP, MVVM比较以及区别(上)MVC, MVP和MVVM都是用来解决界面呈现和逻辑代码分离而出现的模式。以前只是对它们有部分的了解,没有深入的研究过,对于一些里面的概念和区别也是一知半解。现在一边查资料,并结合自己的理解,来谈一下对于这三种模式思想的理解,以及它们的区别。欢迎各...
分类:Web程序   时间:2014-05-05 11:37:28    阅读次数:512
MySQL 架构
原文:MySQL 架构MySQL架构和结构分析官方架构图:MySQL DB 各模块架构图如下:MySQL安装方式MySQL初始化简介:什么是事务; 事务: ACID : 事务确保了银行不会弄丢你的钱,而这种特性在应用逻辑设计中是很难实现的,甚至不可实现。一个ACID兼容的数据库服务器,要为事务处理大...
分类:数据库   时间:2014-05-05 11:31:05    阅读次数:515
在Salesforce中对某一个Object的Standard Button或Link进行重写
在Salesforce中可以对某一个Object的Standard Button或Link进行重写,来实现我们特定的逻辑过程,比如:在删除某个Object之前要判断该Object的某个Field的状态;或者在New一个Object的时候要对一些Field进行预赋值。1):如下图所示,展现了一个Obj...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 10:56:12    阅读次数:403
vector,list,deque容器的迭代器简单介绍
我们知道标准库中的容器有vector,list和deque。另外还有slist,只不过它不是标准容器。而谈到容器,我们不得不知道进行容器一切操作的利器---迭代器。而在了解迭代器之前,我们得先知道每个容器的结构,包括它的逻辑结构和物理结构。让我们先说说vector:一、vector 我们先来看...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 20:06:35    阅读次数:411
cpu卡,sam卡原理
第一部分 CPU基础知识一、为什么用CPU卡IC卡从接口方式上分,可以分为接触式IC卡、非接触式IC卡及复合卡。从器件技术上分,可分为非加密存储卡、加密存储卡及CPU卡。非加密卡没有安全性,可以任意改写卡内的数据,加密存储卡在普通存储卡的基础上加了逻辑加密电路,成了加密存储卡。逻辑加密存储卡由于采用...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:39:35    阅读次数:526
MySql中创建存储过程
MySQL 存储过程是从 MySQL 5.0 开始增加的新功能。存储过程的优点有一箩筐。不过最主要的还是执行效率和SQL 代码封装。特别是 SQL 代码封装功能,如果没有存储过程,在外部程序访问数据库时(例如 PHP),要组织很多 SQL 语句。特别是业务逻辑复杂的时候,一大堆的 SQL 和条件夹杂在 PHP 代码中,让人不寒而栗。现在有了 MySQL 存储过程,业务逻辑可以封装存储过程中,这...
分类:数据库   时间:2014-05-04 18:19:43    阅读次数:428
简单的LESS Tutorial
简单的LESSTutorial1.什么是LESS?LESS是一种动态的CSS语言,更专业的称呼是CSSpreprocessor。作为CSS的扩展语言,LESS可以让CSS文件逻辑上更清晰,从而更容易维护和更新。LESS是开源的,诞生于2009年,采用javascript开发,LESS深受另外一种动态CSS语言SASS/SCSS的影响(SCSS是SA..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:15:20    阅读次数:449
馍要一口口吃,事要一件件做
话说五一没有出门,原因有二:其一:去年十一出门了,各种难受,各种折磨,纯粹是花钱买罪受!!!其二:今年五一没钱,这不银行又来短信了!!!!不过今年五一没有白过,陪老婆孩子看电视、玩最重要的是把单位逻辑结构图弄出来了,虽然思科的和H3C的有很大区别,但原理它都是..
分类:其他好文   时间:2014-05-04 17:10:04    阅读次数:360
【来写个2048吧】—— 手势识别框架搭建
五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。     2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。 下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加 首先创建一...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:37    阅读次数:437
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