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第 3 章 MySQL 存储引擎简介
3.1MySQL 存储引擎概述 到后来,MySQL 意识到需要更改架构,将前端的业务逻辑和后端数据存储以清晰的层次结构拆分开的同时,对ISAM 做了功能上面的扩展和代码的重构,这就是MyISAM存储引擎的由来。 MySQL 的插件式存储引擎主要包括MyISAM,Innodb,NDB Cluste.....
分类:数据库   时间:2014-05-04 12:32:42    阅读次数:662
知识库
心理基础大脑能同时思考的东西有限,绝大多数靠短视的潜意识思考和决策认识能力抽象(归纳):从现象到结论警惕:片面(自利、单因素、关联、短期);环境注入(学校、家庭、媒体)、个人经历逻辑(演绎):从条件到目标警惕:忽视其他条件(握着自己的锤子,看到的都是钉子)记忆情感体系本我:生理舒适感自我:安全感、集...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:29:31    阅读次数:338
jQuery -> Callbacks
Callbacks 是jQuery 1.7之后新加的一个工具,用于管理callback lists(函数数组)作为码农,经常被灌输这样的逻辑:真正厉害的不是写多么复杂的代码,而是写简单易懂的代码。不明就里的人则会把她作为衡量代码质量的准则,并抓住每一个抱怨的机会说道,“这代码真复杂,是给人看的吗!”...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 12:28:07    阅读次数:355
T-SQL之JOIN关键字详解
这几天由于工作的需要,写了一个业务逻辑较复杂的存储过程,其中多次用到了JOIN、LEFT JOIN、RIGHT JOIN在处理表之间的逻辑的作用被渲染的淋漓尽致。说明一下,之前少处理数据库后台的经验,特别是没有好好的研究SQL的知识细节。不过也简单的学习了,自以为看明白了。就懂了。现在想来那时就是浅...
分类:数据库   时间:2014-05-04 11:32:18    阅读次数:329
Hadoop MRUnit使用(一)
之前在写MR job的时候,由于要在云梯,或者一淘的开发集群上运行;所以处理方法是,在本地打成jar包,然后scp到客户端网关机上,然后在提交job运行。这样的问题时,有时候如果遇到一些逻辑上的问题,job跑挂了。必须在本地修改程序,然后重新打包,scp,再运行,这样比较麻烦;询问了一圈,觉得采用M...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:54:29    阅读次数:427
MySQL 架构
MySQL架构和结构分析官方架构图:MySQL DB 各模块架构图如下:MySQL安装方式MySQL初始化简介:什么是事务; 事务: ACID : 事务确保了银行不会弄丢你的钱,而这种特性在应用逻辑设计中是很难实现的,甚至不可实现。一个ACID兼容的数据库服务器,要为事务处理大量的复杂工作确保ACI...
分类:数据库   时间:2014-05-04 10:43:00    阅读次数:487
数据结构链表学习
今天初步学习数据结构链表,学习过程中感觉对于指针的理解还差很多,而且对于VS的调试也不会使用,调查问题只能靠一遍一遍的梳理逻辑,效率不是一般的低下。。接下来得赶紧学习下VS的使用。。 今天链表只是初步学习,写的例子也比较简单,如下:定义链表的数据结构,只简单的定义了一个数据和一个指向后继的指针...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:13:28    阅读次数:244
【ASP.NET】如何使用类创建公共函数,在不同ASP.NET页面间重复调用
为了减少代码冗余,应将公共函数写在类中,供不同ASP.NET页面调用。 1,先新建一个类,并在类中添加函数逻辑 namespace public_function_demo { public class MyFunction { public static string tbName(string tbNo) { ...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 09:34:41    阅读次数:342
设计模式------简单工厂模式
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 1、角色及职责: ●工厂(Creator)角色 是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:06:40    阅读次数:261
umlの实现图
在uml中大部分模型描述了逻辑和设计方面的信息: 用例图知道期望 类图可以知道问题域的词汇(类、对象) 状体图、交互图和活动图可以知道类图中的词汇是如何写作完成行为的(逻辑结构) 实现图是用来描述实现方面的信息 它从系统的层次来描述:硬件的组成和布局;软件系统划分和功能实现。这两个方面分别是通过部署图和组件图来实现的:         构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系。主要...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:01:53    阅读次数:287
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