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IOS 生成本地验证码
在应用程序注册、登陆或者有关支付确认的界面,经常会用到验证码,验证码有的是通过手机发送获取的,有的是在本地点击获取的,通过手机发送获取的动态验证码可以使用第三方类库实现,本地点击获取的是在本地自己绘制的,下面我们来详细讲解一下本地生成动态验证码的过程。 <一>导入CoreGraphics.frame ...
分类:移动开发   时间:2016-05-04 18:41:02    阅读次数:205
iOS 平台开发OpenGL ES程序注意事项
本人最近从Android平台的OpenGL ES开发转到iOS平台的OpenGL ES开发,由于平台不同,所以开发中会有一些区别,再次列出需要注意的几点。 1.首先需要了解iOS主要开发框架,再次仅介绍开发OpenGL ES应用常用的几个: CoreGraphics.framework ——包含Qu ...
分类:移动开发   时间:2016-04-28 12:16:23    阅读次数:267
Quartz2D--iOS下的图形绘制
一、基本介绍 Quartz 2D是一个二维绘图引擎,Quartz 2D的API是C语言,来自CoreGraphics框架,没有面向对象的思想。 1.作用:绘制图形:线条、三角形、矩形、圆、弧等 绘制文字 绘制、生成图片(图形) 读取、生成PDF 截图、裁剪图片 自定义UI控件 2.图形上下文(Gra ...
分类:移动开发   时间:2016-04-25 00:58:39    阅读次数:314
CGAffineTransform
这个是CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类,可用于设定UIView的transform属性。控制视图的缩放、旋转和平移操作。另称仿射变换矩阵。 Quartz转换实现原理:Quartz把绘图分为两个部分,用户空间(和设备无关),设备空间。用户空间和设备空间中存在一个转换
分类:Web程序   时间:2016-03-01 18:46:34    阅读次数:262
iOS -- UI笔记(第一天)
UI: User Interface 用户界面常用框架: UIKit - 创建和管理应用程序的用户界面 QuartzCore - 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 CoreGraphics - 提供2D绘制的基于C的API CoreLocation - 使用GPS和WIFI获取位置信息 Map
分类:移动开发   时间:2016-02-01 02:03:05    阅读次数:273
iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0这里附上的CGAffineTransform官方文档:https://developer.apple...
分类:移动开发   时间:2016-01-18 19:12:41    阅读次数:183
iOS下的2D仿射变换机制(CGAffineTransform相关)
仿射变换简介仿射变换源于CoreGraphics框架,主要作用是绘制2D级别的图层,几乎所有iOS设备屏幕上的界面元素都是由CoreGraphics来负责绘制。而我们要了解的2D仿射变换是其下负责二维坐标到二维坐标的线性变换工作,它保持了二维图形的“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线,圆弧经过...
分类:移动开发   时间:2016-01-13 23:15:51    阅读次数:173
Cocos2D结合CoreGraphics实现RPG人物中空黑洞吸入效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 之前的博文中我们实现了RPG人物的复古效果.现在我们再完点high的,我们准备实现这么一种效果:人物从中心点开始形成一个空洞,洞的边缘产生一种吸入变形效果.有了上一篇的铺垫,我们可以很快搞定它.首先看一下Apple对其CIHoleDistortion滤镜的说...
分类:其他好文   时间:2016-01-12 18:10:17    阅读次数:244
1.0 Quartz 2D简介
Quartz2D须知:(1)Quartz2D是苹果官方的二维绘图引擎,同时支持iOS和MacOSX系统(跨平台,纯C语言的)(2)Quartz2D的API是纯C语言的(3)Quartz2D的API来自于CoreGraphics框架 (4)数据类型和函数基本都以CG作为前缀CGContextRef.....
分类:其他好文   时间:2016-01-12 15:31:24    阅读次数:173
UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系
最近看了看CoreGraphics的东西,看到关于CGColor的东西,于是就想着顺便看看UIColor,CIColor,弄清楚它们之间的区别和联系。下面我们分别看看它们三个的概念:一、UIColor UIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度....
分类:其他好文   时间:2016-01-09 12:36:53    阅读次数:122
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