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搜索关键字:ios绘图    ( 58个结果
IOS绘图
#import "MyView.h"@implementation MyView- (void)drawRect:(CGRect)rect { //获取图形上下文(drawrect方法中已经创建好图形上下文) CGContextRef context = UIGraphicsGetCur...
分类:移动开发   时间:2015-09-13 21:19:49    阅读次数:275
IOS绘图
#import "ViewController.h"#import "DrawView.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;- (IBAction)doTo...
分类:移动开发   时间:2015-08-18 14:03:16    阅读次数:209
ios--绘图介绍
iOS–绘图介绍 绘制图像--一. 子类化UIView,在drawRect:方法画图,二. 直接UIGraphicsBeginImageContextWithOptions绘图,三. layer.delegate代理绘制图片 绘图CGContext堆栈介绍...
分类:移动开发   时间:2015-08-09 14:11:33    阅读次数:153
iOS动画中的物理知识应用-碰撞检测
碰撞检测我相信搞iOS得人,多多少少都知道 弹球这个小游戏。撞击不同的点,就能改变其运动的轨迹。对于很多人来说,如果不知道思路可能觉得小球在屏幕中撞来撞去,碰到墙壁就改变运动方向似乎很难实现。 其实这个只需要一点点iOS绘图基础和动画基础,还要一点点物理知识就OK了。 1.速度和位移都是矢量在2D坐标系中,速度和位移都能分解成在x轴和y轴上的分量 所以可以根据速度在Vx 和 Vy来描述物体...
分类:移动开发   时间:2015-07-17 02:02:23    阅读次数:235
ios 画图,绘制坐标系,画坐标系
先来看个效果: 新建视图类,在直接添加代码: // Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance during animation. - (void)drawRect:(CGRect)rect {...
分类:移动开发   时间:2015-07-15 19:21:46    阅读次数:113
ios绘图
#import "LCSView.h" @implementation LCSView ////绘图 - (void)drawRect:(CGRect)rect {      #if 0     //图形上下文对象     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  ...
分类:移动开发   时间:2015-06-30 18:21:10    阅读次数:221
ios绘图总结
ios绘图总结 分类: IOS_绘图 2012-11-28 11:21 347人阅读 评论(0) 收藏 举报 http://www.cnblogs.com/yuanxiaoping_21cn_com/archive/2012/03/24/2415706.html0CGContextRef co...
分类:移动开发   时间:2015-06-17 00:37:02    阅读次数:129
iOS 绘图(drawrect)图片裁剪的红色框框
随着手指在屏幕上滑会实时显示一个红色框框,可以用来裁剪图片。新建一个UIView类继承于UIView,在里面进行绘图操作。在需要的UIViewController里实现代理方法即可。图片裁剪方法,以后会详细介绍,这里不做讲解。效果图和代码如下: //  MyView.h //  头像编辑 //  Created by Dong on 15/5/8. //...
分类:移动开发   时间:2015-05-21 15:40:39    阅读次数:231
iOS:绘图画虚线
//此方法目前只能添加在self视图上(如果有视图在self视图上,可能会遮盖线条),画的是虚线 //调用 [self drawRect:self.frame]; //覆写 - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextBeginPath(...
分类:移动开发   时间:2015-05-07 14:40:33    阅读次数:160
猫猫学IOS(三十一)UI之Quartz2D图形上下文栈
猫猫分享,必须精品原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客 地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents首先,前面博客说过。qurza2d的上下文中有绘图信息和绘图的属性。 但是他是怎么绘制到上下午中的呢?我们画图时候一半会用这三个步骤: (1)获取上下文 (2)绘图 (3)渲染 这里引申出来一个问题,画两条线的时候,是怎...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 12:31:56    阅读次数:137
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