类和对象 类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念。 类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义 对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance) java类及类的成员 属性(field):对应类中的成员变量 (也叫成员变量、域、字段) 方法(method) ...
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2021-06-05 18:36:24
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Java基础: List转Map集合: 1 class ConvertUtil { 2 3 private ConvertUtil() { 4 } 5 /** 6 * 将List转为Map 7 * 8 * @param list 原数据 9 * @param keyExtractor Key的抽取规 ...
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2021-06-04 19:46:56
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1. 程序流程控制结构 在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控制语句。 顺序控制 分支控制 循环控制 2. 顺序控制 程序从上到下逐行的执行,中间没有任何跳转和判断 3. 分支控制 让程序有选择的的执行,分支控制有三种 单分支 if 双分支 if-els ...
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2021-06-02 20:55:11
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一、用户故事 小学生家长需要一款软件,能够一次出10道100以内的正整数加减运算。 二、需求分析 1、随机出题,不能超纲 2、不能产生结果为负数 3、自动阅卷 4、计时器 三、具体设计 四、核心代码 Great接口 1 package cn.dao; 2 3 import cn.entity.Ti; ...
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2021-06-02 18:41:42
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在产品推广过程中,经常需要判断用户是否对某个模块感兴趣。那么如何实现对一个模块的曝光监听呢? ...
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2021-06-02 18:27:32
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计算设备的历史 公认最早的计算设备是算盘。 其他计算设备: 星盘:让船只可以在海上计算纬度; 计算尺:帮助计算乘法和除法,还有上百种的时钟用来:算日出、潮汐、天体的位置、或者纯粹计时等; 设备让原来很费力的事情,变得更快、更简单、更精确,但此时这些设备还不叫计算机。 最早使用 “计算机”一词 最早使 ...
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2021-06-02 17:06:40
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一.计划 1.随机产生一组(10个)算数题——产生算式,剔除不够减,循环产生。 2.显示一组算题,选择解答界面,同步计时(秒)。 3.显示对错,统计正确率,统计时间。 二.开发 1.需求分析 作为一名一年级小学生的家长,我希望制作一个出题软件,完成100以内的正整数的加减法题随机产生。以便减轻我的家 ...
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2021-06-02 16:51:41
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主要总结了MySQL数据库在设计和书写时的一些规范和提高性能的操作 1.设计时 (1)没有特殊要求,所有表必须使用 Innodb 存储引擎 没有特殊要求(即没有 Innodb 无法满足的功能,如:列存储,存储空间数据等)的情况下,所有表必须使用 Innodb 存储引擎(MySQL5.5 之前默认使用 ...
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2021-06-02 15:21:11
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防抖函数 事件被触发时,在n秒后执行函数,在n秒内多次触发事件,则重新开始计时 利用定时器来实现,在n秒内多次触发,则先清除定时器,从新计时 1 // 定义一个请求函数 2 function request(val) { 3 console.log("request: " + val); 4 } 5 ...
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2021-06-02 13:52:05
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多维数组 多维数组可以堪称数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其中每一个元素都是一个以为数组 而且数组 int a[][]= new int[2][3]; public class ArrayDemo05 { public static void main(String[] args) ...
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2021-05-25 18:10:33
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