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搜索关键字:observer观察者模式    ( 70个结果
observer观察者模式
观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。 观察者模式的组成 抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象
分类:其他好文   时间:2016-02-27 00:52:17    阅读次数:231
C#综合揭秘——深入分析委托与事件
引言本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单。还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单。在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以...
分类:Windows程序   时间:2016-01-20 20:44:53    阅读次数:570
Swift观察者模式
用swift写一个观察者模式,集合了swift语言中类,数组,协议,方法,字符串,条件控制语句等一些语法。简单介绍下观察者模式,在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,可以改变依赖于主题状态的对象,去不必改变主题。//main.swift//Observer(观察者模式)/...
分类:编程语言   时间:2015-12-31 12:16:53    阅读次数:229
观察者模式(Observer)
观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并更新。主题和观察者定义了一对多的关系,观察者依赖于主题。当主题对象的状态发生改变时,观察者就会被通知。根据通知观察者进行相关操作。 一、 涉及角色:主题接口,观察者接口,具体主题,具体观察者。 优.....
分类:其他好文   时间:2015-12-29 16:02:45    阅读次数:136
C#综合揭秘——深入分析委托与事件
本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单。还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单。在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以AS...
分类:Windows程序   时间:2015-12-28 23:23:20    阅读次数:471
MVC与设计模式的关系及MVC的实现原理和设计原理
1 MVC介绍众所周知MVC不是设计模式,是一个比设计模式更大一点的模式,称作设计模式不合理,应该说MVC它是一种软件开发架构模式,它包含了很多的设计模式,最为密切是以下三种:Observer (观察者模式), Composite(组合模式)和Strategy(策略模式)。所以说MVC模式又称复合模...
分类:Web程序   时间:2015-09-25 00:05:55    阅读次数:3292
观察者模式(Observer)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。观察者模式组成:抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加...
分类:其他好文   时间:2015-09-02 20:32:03    阅读次数:219
设计模式18:Observer 观察者模式(行为型模式)
Observer 观察者模式(行为型模式)动机(Motivation)在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的以来对象关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依...
分类:其他好文   时间:2015-09-02 00:34:39    阅读次数:176
设计模式——观察者模式(Observer)
1观察者模式:有观察者,那么肯定会有相应的被观察者,观察者模式的精髓可以总结为—当被观察者发生变化时,能够及时告知观察值,观察者得到通知后可以进行相应的处理。 2示例代码 2.1 定义观察者接口,方法意为,...
分类:其他好文   时间:2015-08-27 19:29:43    阅读次数:154
观察者模式(Observer)
观察者模式是对象的行为模式,又叫做发布-订阅模式、源-监听器模式或者从属者模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听同一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。下面给出一个简单的示意性系统,在该系统中有如下几个角色:抽象主题...
分类:其他好文   时间:2015-08-26 22:10:57    阅读次数:170
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