LWJGL3的内存管理,简介及目录 LWJGL3 (Lightweight Java Game Library 3),是一个支持OpenGL,OpenAl,Opengl ES,Vulkan等的Java绑定库。《Minecraft》便是基于LWJGL的作品。Java1.4发布于2002年初,而 LWJ ...
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2020-11-08 16:49:04
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原文链接:https://sites.google.com/site/gsucomputergraphics/educational/advanced-texture-mapping/projective-texture-mapping Example 此示例演示了投影纹理贴图,这是阴影贴图,光照贴 ...
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2020-10-18 16:27:59
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投影纹理映射(Projective texture mapping)是Segal [3]描述的一种纹理映射方法,它允许将纹理图像像幻灯片投影机一样投影(projected)到场景上。 图1显示了projspot演示的一些示例屏幕快照,可在NVIDIA OpenGL SDK中获得。 投影纹理贴图可用于... ...
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2020-10-18 16:25:50
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前置条件: qputenv("QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION", "kwayland-shell"); QSurfaceFormat format;format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGLES); format.setD ...
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2020-10-14 20:38:06
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什么是矢量图? 矢量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与使用像素表示图像的位图不同。 这种绘制图比位图的优越之处有: 保存最少的信息,文件大小比位图要小,并且文件大小与物体的大小无关 在图像处理软件中,任意放大矢量图形,不会丢失细节或影响清晰度,因为矢 ...
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2020-10-06 21:10:00
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OpenGL有很多扩展库,下面我们一一了解一下,现在开发过程中,我们推荐使用opengl+glew+glfw组合方案。
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2020-09-21 11:38:57
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该文章首发于微信公众号:字节流动本文将利用FFmpeg对一个Mp4文件的音频流进行解码,然后使用libswresample将解码后的PCM音频数据转换为目标格式的数据,最后利用OpenSLES进行播放。FFmpeg音频解码旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细的介绍,一个多媒体文件(Mp4)一般包含一个音频流和一个视频流,而FFmpeg对音频流和视频流的解码流程一致。因此,本节将不再对音频解码流
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2020-09-17 23:46:14
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程序员欢乐送(第48期)来自专辑程序员欢乐送一直保持的追求有三点:技术、快乐、财富,这里记录每周值得分享的内容,周五把欢乐送达。由于微信不允许外部链接,你需要点击页尾左下角的“阅读原文”,才能访问文中的链接,文中的所有链接已使用蓝色字体标记。「技术Technology」1、TaichiTaichi是MITPhD胡渊鸣大神为了解决计算机图形学研究对性能的追求以及生产力低下的问题,而设计的全新的编程语
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2020-09-15 21:15:55
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网络的多模态形状究竟是啥?道翰天琼认知智能机器人平台API接口大脑为您揭秘。三维形状的补全,即预测残缺形状缺失部分的几何从而恢复出完整的三维模型,是计算机视觉、图形学领域的基本问题。我们所获得的三维形状经常是不完整的,如用户进行三维设计时的中间产物、扫描时由于遮挡而得到的不完整点云等等,因此形状补全有着很广的应用范围。尽管目前已有很多工作利用深度学习方法进行形状补全,然而这些方法只能对每个残缺形状
1. 关键知识点 Model、Viewing。模型变换和视图变换。 从三维到二维的投影是种非常重要的变换。缩放也是一种变换。左边就是向量的形式,右边就是矩阵的形式。 对称的操作就是相对于y轴经过了反转。切片的变换:只在水平方向上发生了变化(注意,不是按照递增来的),x+ay。 二维旋转变换,不说方向 ...
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2020-07-30 22:02:36
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