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图形学-变换

时间:2020-07-30 22:02:36      阅读:77      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:解决   一个   变换   逆时针   矩阵   wing   model   缩放   view   

1. 关键知识点

  Model、Viewing。模型变换和视图变换。

  从三维到二维的投影是种非常重要的变换。缩放也是一种变换。左边就是向量的形式,右边就是矩阵的形式。

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   对称的操作就是相对于y轴经过了反转。切片的变换:只在水平方向上发生了变化(注意,不是按照递增来的),x+ay。

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  二维旋转变换,不说方向默认以逆时针,以原点为中心进行旋转。旋转公式的推导:找两个特殊的点转换成sin、cos进行表示。

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  以上所有都是属于线性变换,都可以表示成下面这种矩阵的关系:

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 2. 齐次坐标

  为了解决平移的问题(矩阵形式)。原来的坐标系表示矩阵的平移,发现并不是线性的关系:

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  不希望把平移变换当作一个特殊的变换来处理,引入齐次坐标:

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图形学-变换

标签:解决   一个   变换   逆时针   矩阵   wing   model   缩放   view   

原文地址:https://www.cnblogs.com/abnk/p/13406176.html

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