有时候,知道initWithFrame方法如何用,但是么有弄明白initWithFrame方法到底是什么? 那就通过查资料弄明白。 1. initWithFrame方法是什么? initWithFrame方法用来初始化并返回一个新的视图对象,根据指定的CGRect(尺寸)。 当然,其他UI对象,也有 ...
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2016-05-25 11:06:53
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146
1. initWithFrame方法是什么? initWithFrame方法用来初始化并返回一个新的视图对象,根据指定的CGRect(尺寸)。 当然,其他UI对象,也有initWithFrame方法,但是,我们以UIView为例,来搞清楚initWithFrame方法。 2.什么时候用initWit ...
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2016-05-19 01:29:57
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作为一个ios系统测试者和app外观设计者。我们首先要了解iOS系统的开发工具和资源。xcode和iOS sdk作为一个免费的开发环境值得我们去学习和了解。interface builder提供创建了iOS应用程,。序ui的图形化用户接口。我们可以将ui对象拖拽到画布上,并为这些ui组件创建于xco ...
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移动开发 时间:
2016-05-13 14:25:14
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Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明
一、EventSystem对象的说明
当我们在场景中创建任一UI对象后,Hierarchy面板中都可以看到系统自动创建了对象EventSystem,可以看到该对象下有三个组件:EventSystem、StandaloneInputModule、TouchInputModule,后面两个组件都继承自BaseInputModu...
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2016-05-13 03:33:41
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1.ActiveWorkbook是Application对象的一个属性,表示的是一个active Workbook. 2.Application对象可以获得一些顶级的对象,比如ActiveCell,ActiveSheet 3. 一些返回通用的UI对象的方法和属性在被使用时,可以不使用Applicat ...
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编程语言 时间:
2016-03-30 12:26:54
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同样来自Mitch, Bennett, Lees的教材,本人编译环境为Xcode 7 新建IOS Project, SingleView Application。 在Xcode环境中 - UI布局,添加UI对象,链接UI组件和UI对象。 UI布局:通过拖曳右下角的UI组件到Main.Storyboa
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移动开发 时间:
2016-02-26 00:25:59
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220
注意:控制器的视图默认是透明的,需要给其设置背景。 a. 创建UILabel对象,使用带frame参数的初始化方法。 此参数是结构体类型,包含了该UI对象显示在视图上的位置,尺寸。 iOS 坐标系: 屏幕左上角为(0,0)起始点, 终点:(各代设备尺寸不同而变化) 3GS...
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移动开发 时间:
2016-01-16 14:07:50
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259
It's kind of annoying how clicks on UI elements interact with the game world right? And the documentation is kind of sketchy on how to fix this.Here a...
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2015-11-19 14:26:47
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在图形界面编程时,解决的第一问题就是如何将静态界面与代码关联起来,或者说是代码如何与界面上的对象通信, 代码如何操作界面上的对象。在iPhone平台上,引入了IBOutlet与IBAction。通过在变量前增加IBOutlet来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应,在方法前增加IBAction来说...
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2015-10-09 16:45:43
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139
有时候,知道initWithFrame方法如何用,但是么有弄明白initWithFrame方法到底是什么?那就通过查资料弄明白。1.initWithFrame方法是什么?initWithFrame方法用来初始化并返回一个新的视图对象,根据指定的CGRect(尺寸)。当然,其他UI对象,也有initW...
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2015-09-26 14:33:07
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