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搜索关键字:创建子类    ( 205个结果
并发编程(壹):创建线程的三种方式及其对比
创建线程的三种方式及其对比 1. 继承 Thread类 (1). 继承Thread类。并重写run()方法,该方法无参数,无返回值; (2). 创建子类实例,并实例化对象; (3). 通过start()方法启动,注意:不是通过run()方法启动。 2. 实现Runnable接口 (1). 实现Run ...
分类:编程语言   时间:2019-05-25 09:48:30    阅读次数:85
Java之内部类、包及代码块
个人通俗理解: 1、内部类:有点类似于写在父类中的子类,根据位置不一样为不同的名字,和相应的访问方式不同;不过要访问外部类的话,需要充分运用好this(本类)的这个关键字;要是需要快速的创建子类对象的话,可以用到匿名内部类。 2、包:其实就是个放类的文件夹,当需要用的别的包里的类的时候,则需要导包。 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-22 11:06:28    阅读次数:129
Javascript中用来实现继承的几种方式
一、原型链继承 原理:修改子类型的原型,使其指向父类型的实例; 缺点: 1,不能以字面量方式在子类型的原型上添加新方法;这回重新改写子类型的原型; 2 创建子类型的实例时无法向父类型的构造函数传参。 3,不同子类型的实例对父类型中引用类型的属性进行操作时,会产生篡改 产生这种问题的原因是:父类型实例 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-10 21:48:34    阅读次数:184
c++ 子类构造函数初始化及父类构造初始化
我们知道,构造方法是用来初始化类对象的。如果在类中没有显式地声明构造函数,那么编译器会自动创建一个默认的构造函数;并且这个默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数的情况下才会被创建创建。 构造函数与父类的其它成员(成员变量和成员方法)不同,它不能被子类继承。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父类 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-09 21:38:17    阅读次数:196
如何理解react中的super(),super(props)
用es6的class(类)的方法创建组件: 子类继承父类的属性:需要使用super()继续父类的属性,同时创建this(子类本身没有this); 如果像上图一样需要定义props的属性 this.props.xixi="哈哈",则需要用 super(props) 如果不定义props的属性,只定义状 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-02 20:11:54    阅读次数:307
构造方法的继承
重写这个术语相对于普通方法 构造方法不能叫重写 在创建子类对象时,父类的构造方法会会被自动调用 父类的构造方法: 如果父类有多个构造方法,可以在子类里显示指定用哪个构造方法 例如: super(); // 默认调用父类无参构造方法 super(a,b); // 显示指定父类的构造方法 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-31 00:00:25    阅读次数:187
this关键字和super关键字
构造方法之间的调用,可以通过this关键字来完成 this关键字的格式:this() 构造方法的调用: 图解: 成员变量和局部变量同名问题 可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量 super 关键字 在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-25 12:39:02    阅读次数:157
Java学习--多态
1. 多态 多态:同一个对象(实物),在不同时刻体现出来的不同状态 多态的前提: A:要有继承关系 B:要有方法重写 C:要有父类引用指向子类对象 父类 f = new 子类() 多态中的成员访问特点: A:成员变量 编译看左边,运行看左边 B:构造方法 创建子类的时候,访问父类的构造方法,对父类的 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-17 21:29:20    阅读次数:117
《JavaScript 高级程序设计》学习总结六(4)
引言:上一章我们提到过:继承采用原型链方式实现,而原型在实现属性共享上有优势也有缺点,所以原型链实现继承也是不可避免碰到这样的问题,第二个情况是:在创建子类型的实例时,不能向超类型的构造函数中传递参数。实际上, 应该说是没有办法在不影响所有对象实例的情况下,给超类型的构造函数传递参数。这一章节,我们 ...
分类:编程语言   时间:2018-08-15 17:03:24    阅读次数:140
[Python设计模式] 第3~5章 单一职责原则/开放-封闭原则/依赖倒转原则
单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把哪些职责相互分 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-26 22:11:42    阅读次数:150
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