<sctript> //1.创建父类 function Parent(){ this.name = name; } Parent.prototype.age = 20; //2.创建子类 function Child(){ Parent.call(this,"zhangsan"); } //3.确立 ...
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2017-11-26 20:27:20
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1 抽象类: 关键字(abstract): 特点:1)抽象类不能实体化,要调用只能创建子类并继承抽象类方法,将子类实例化后再从子类中调用; 2) 抽象类可以有抽象方法(抽象方法只有abstract+方法名 ,没有参数。若调用需在子类重写方法),也可以有实际方法 3) 抽象方法只能存在抽象类中,抽象类 ...
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2017-11-12 17:28:46
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(一) 一、程序 进程 线程1、程序:指令集 静态概念2、进程:操作系统 调度程序 动态概念3、线程:在进程内多条执行路径 (二) 一、继承Thread + run()启动: 创建子类对象 +对象.start() package com.zwj.thread; /** * 模拟龟兔赛跑 1、创建多线 ...
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2017-11-12 12:31:03
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一、多态(对象的多种形态)1.引用的多态 父类的引用指向本类的对象 父类的引用指向子类的对象(引用多态) (不允许子类对象指向父类)2.方法多态 创建本类对象时调用的方法为本类的方法 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或继承的方法**使用多态时,两个类一定要有继承关系当子类拥有的方法父类没有 ...
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2017-11-11 11:19:25
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"""#描述符实例是托管类的类属性;此外,托管类还有自己实例的同名属性#20.1.1 LineItem类第三版:一个简单的描述符#栗子20-1 dulkfood_v3.py 使用 Quantity 描述符管理 LineItem 的属性class Quantity:# 描述符基于协议实现,无需创建子类 ...
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2017-11-08 19:52:32
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静态 1. 静态初始化块 (1)可初始化类的静态字段 (2)静态初始化块只调用一次 (3)创建子类时会调用父类的静态初始化块 源代码: class Root { static{ System.out.println("Root的静态初始化块"); } { System.out.println("Ro ...
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2017-10-18 21:37:34
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os :windows7 x64 jdk:jdk-8u131-windows-x64 ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0) 代码: 父类: 子类: 结果: Java优秀,值得学习。学习资源:itcast视频库。如果您有公开的资源,可以分享给我的话,用您的资源学习也可以 ...
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2017-09-02 18:08:58
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os :windows7 x64 jdk:jdk-8u131-windows-x64 ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0) 代码: 结果: Java优秀,值得学习。学习资源:itcast视频库。如果您有公开的资源,可以分享给我的话,用您的资源学习也可以。博文是观看视频 ...
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2017-09-02 16:48:48
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一:关于继承 1、原型链继承: 原理:是将父类的实例,转换子类的原型 优点:继承关系非常清晰 易于实现 缺点:来自原型对象引用的属性都是所有实例共享的 创建子类的实例时,无法向父类构造函数传参 2、构造函数继承: 原理:将父类的构造函数来增强子类的实例,说白了就是将父类的实例属 性复制给子类 优点: ...
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2017-08-31 22:23:37
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弹球游戏实现原理: 隔一定时间(小于1秒)重新绘制图像,因为Graphics类是一个抽象类,创建子类的时候需要把所有涉及的方法都得重写,所以这里使用的是创建Canvas的子类,只需要重写它的paint()方法来实现。这里我们用了键盘监听事件、Timer类等。 游戏说明: 该弹球游戏中的小球会随着时间 ...
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2017-08-08 23:04:49
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