cocos2d-js: cc.delayTime() and cc.repeatForever() don't work together in cc.sequence() ...
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2017-05-08 16:19:04
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一.动画融合setMix1.概述:两个动作之间的平滑过渡参数duration为需要多少时间从fromAnimation过渡到toAnimation,过渡时间为动画重叠时间。下图为动作切换时的情况(setAnimation),左红线为切换动作时刻,两个红线之间为动作切换时间,这之间动画播放为A与B的混合,A和B所占..
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2017-05-06 10:10:40
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人物转向移动的代码是我在网上粘贴后改动的 侵删 难点:如何在A动画中插播B动画再返回 思路:开始我的想法是在两个动画之间create transition用代码控制返回,但是条件是2s播放一次,间隔时间的重制和这个有冲突,如何使B动画播放完毕后再返回,后来经大神指点(万分感谢呀O(∩_∩)O~~), ...
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2017-04-06 00:54:18
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游戏基本框架 初始化 启动线程 线程休眠 动画播放:在run()方法中进行 绘图操作: 在paint(Graphics g)方法中进行 ...
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2017-04-04 09:39:24
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lamp基础应用========================================================================概述:Lamp介绍★资源类型:静态资源:原始形式与响应给客户端的结果一致;服务端仅仅提供一些内容展示功能,如网页内容展示,图片列表,动画播放等,服务端不需要和客户端进行互动,所..
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2016-10-13 07:49:13
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首先先来看一下jquery中stop()的用法 stop()用于在动画执行前停止正在执行的动画 stop(stopAll,goToEnd)的两个参数为布尔值; stopAll:true/false;是否停止对象接下来所有的动画; goToEnd:true/false;停止方式是直接将动画播放到结束位 ...
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2016-09-13 13:28:46
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一、animation是CSS3中新增的属性,它可以制作出多种酷炫的动画效果,如果对flash有一定的了解,那这个属性就会很容易学习。 先展示一下简单的动画效果 __?__O 二、下面就来了解一下animation的具体属性。 1.动画名称 2.动画的持续时间,即播放一次动画所需的时间 3.动画播放 ...
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2016-08-16 07:03:12
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11173
问题描述:最近在用spine动画时发现,有时候角色在切换动画的时候会有残影,或者动画播放不正确,例如会丢失一部分节点,例如切换动画后角色虽然动画播放正常,但丢失了武器。解决办法:在unity编辑器下找到spine动画的SkeletonData文件,在Animationgs下面有一个“SetupPos”,..
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编程语言 时间:
2016-08-10 00:58:48
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261
问题描述:最近在用spine动画时发现,有时候角色在切换动画的时候会有残影,或者动画播放不正确,例如会丢失一部分节点,例如切换动画后角色虽然动画播放正常,但丢失了武器。解决办法:在unity编辑器下找到spine动画的SkeletonData文件,在Animationgs下面有一个“SetupPos”,..
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编程语言 时间:
2016-08-10 00:57:20
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4709