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搜索关键字:多线程程序设计    ( 64个结果
多线程程序设计的8个规则
另外一篇 : http://blog.csdn.net/mousebaby808/article/details/7092031在Intel,并行化技术主要有四个步骤:分析,设计与实现,调试以及性能调优。这些步骤用来对一段串行代码进行并行化。尽管这四个步骤中的第一、三、四步都已经有了很多相关文档,但...
分类:编程语言   时间:2015-12-21 18:30:26    阅读次数:203
多线程程序设计的8个规则
在Intel,并行化技术主要有四个步骤:分析,设计与实现,调试以及性能调优。这些步骤用来对一段串行代码进行并行化。尽管这四个步骤中的第一、三、四步都已经有了很多相关文档,但是关于怎样进行设计与实现的却不多。   并行编程更像是一门艺术,而不是一门科学。这里将会给出八条设计多线程程序的简单规则,你可以...
分类:编程语言   时间:2015-11-20 17:10:14    阅读次数:226
Java线程小结
1.深入浅出Java多线程程序设计  多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。一:理解多线程     多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没...
分类:编程语言   时间:2015-10-04 19:40:59    阅读次数:305
深入浅出MFC——MFC多线程程序设计(七)
1. 从操作系统层面看线程——三个观念:模块(MDB)、进程(PDB)、线程(TDB)2. “执行事实”发生在线程身上,而不在进程身上。也就是说,CPU调度单位是线程而非进程。调度器据以排序的,是每个线程的优先级。3. MDB、PDB和TDB:注:Thread Context:线程环境,也即构成线程...
分类:编程语言   时间:2015-10-03 06:07:22    阅读次数:240
java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用
java并发编程中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用? ? 在多线程程序设计中,经常会遇到一个线程等待一个或多个线程的场景,遇到这样的场景应该如何解决? 如果是一个线程等待一个线程,则可以通过await()和n...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 16:28:09    阅读次数:202
linux_c 开发(6-1)多线程程序设计_线程基础
多线程 线程(thread)技术早在60年代就被提出来了,但真正应用多线程到操作系统中去,实在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的UNIX也支持线程的概念,但是在一个进程中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT、Linux。 优点: 和进程相比,它是一种非常“节俭”的多任务操作方式。在linux系统下,启动...
分类:编程语言   时间:2015-08-04 11:15:06    阅读次数:109
多线程程序设计学习(13)Active Object pattern
Active Object[接收异步消息的对象]一:Active Object的参与者--->客户端线程(发起某种操作请求处理)--->代理角色(工头)--->实际执行者(工人)--->主动对象接口(工人和工头)--->生产端线程(加工产品的线程)--->存放生产请求的队列(存放请求的队列)--->...
分类:编程语言   时间:2015-08-02 21:18:25    阅读次数:265
多线程程序设计学习(12)Thread-soecific storage pattern
Thread-Specific-Storage[线程保管箱]一:Thread-Specific Storage的参与者--->记录日志的线程(ClientThread)--->负责获取不同线程记录日志(Log)--->负责将日志写入文件的类(TsLog) 二:Thread-Specific Stor...
分类:编程语言   时间:2015-08-02 14:54:41    阅读次数:111
多线程程序设计学习(11)Two-phapse-Termination pattern
Two-phapse-Termination[A终止B线程]一:Two-phapse-Termination的参与者--->A线程--->B线程 二:Two-phapse-Termination模式什么时候使用--->当A线程需要B线程终止时三:Two-phapse-Termination思考 --...
分类:编程语言   时间:2015-08-01 23:26:34    阅读次数:144
Win32多线程程序设计
Win32多线程程序设计”多线程多任务“是程序开发者和用户都需要的一个重要资产。从WindowsNT开始,完全支持32位程序的抢占式多任务。带领我们进入了”多线程多任务“时代。基本概念 进程(processes) 从win32角度来看,进程含有内存和资源,被进程拥有的内存理论上可达2GB,资源包括内核对象(handle,mutex…),user资源(对话框,字符串…),GDI资源(cdc和bru...
分类:编程语言   时间:2015-07-31 18:40:49    阅读次数:182
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