Future pattern[订单取货模式]一:Future pattern的参与者--->Client(客户需求)--->Host(蛋糕门店)--->Data(票据和蛋糕的接口)--->Future(蛋糕票据)--->ReaData(制作蛋糕过程) 二:Future pattern模式什么时候使用...
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2015-07-23 21:11:20
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Worker pattern[工作模式]一:Worker pattern的参与者--->Client(委托人线程)--->Channel(通道,里边有,存放请求的队列)--->Request(工作内容的包装)--->Worker(工人线程) 二:Worker pattern模式什么时候使用--->类...
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编程语言 时间:
2015-07-21 20:21:13
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Thread-Per-Message【这个工作交给你模式】一:Thread-Per-Message的参与者--->Client(委托人)--->host(中介开线程)--->hepler(真正工作的工人) 二:Thread-Per-Message模式什么时候使用--->提升响应时间,降低延迟时间--...
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编程语言 时间:
2015-07-20 22:44:31
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Read-Write Lock Pattern【读写】一:Read-Write Lock Pattern的参与者--->读写锁--->数据(共享资源)--->读线程--->写线程 二Read-Write Lock Pattern模式什么时候使用--->* 为了多线线程环境下保护数据安全,我们必须避免...
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2015-07-19 23:24:04
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Producer-Consumer【生产消费者模式】一:Producer-Consumer pattern的参与者--->产品(蛋糕)--->通道(传递蛋糕的桌子)--->生产者线程(制造蛋糕的线程)--->消费者线程(吃掉蛋糕的线程) 二:Producer-Consumer pattern模式什么...
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2015-07-19 17:57:18
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Balking【返回模式】一:balking pattern的参与者--->GuardedObject(被警戒的对象)--->该模式的角色:模拟修改警戒对象的线程,当警戒条件达到执行具体操作的线程,参与者(被警戒的参与者) 二:balking pattern模式什么时候使用--->不需要刻意去执行什...
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2015-07-18 21:19:34
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Immutable pattern【坚不可摧模式】一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者 1.1:immutable参与者是一个字段的值都无法更改的类。 1.2:immutable也没有任何用来更改字段值的方法。 1.3:immutable参与者方法...
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2015-07-18 10:57:31
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Single Threaded Execution Pattern【独木桥模式】一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源)二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->...
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2015-07-18 09:32:03
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多线程程序的评量标准--->安全性【不损坏对象】 (1)不损坏对象是一种比喻手法,就是数据的一致性。比如银行的扣款操作,并发扣款,账户不会出现负数的余额。--->生存性【进行必要的处理】 (1)指也许不是现在,但一定会进行的必要处理。好比异常处理机制。在出现多线死锁等情况下的必要处理。--->复用性...
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2015-07-18 08:22:18
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