孙广东 2015.8.16 事实上和 小地图都几乎相同了。 还是要借助 还有一个相机目的: 这篇文章的主要目的是 要给你一个想法 怎样做放大境效果 。在unity中能够简单的实现放大镜效果啊 . 那么如今就来一步一步实现这个:创建一个摄像机对象。设置 projection 类型为 perspecti ...
分类:
编程语言 时间:
2017-07-17 14:33:28
阅读次数:
1144
题目描述 “RP餐厅”的员工素质就是不一般,在齐刷刷的算出同一个电话号码之后,就准备让HZH,TZY去送快餐了,他们将自己居住的城市画了一张地图,已知在他们的地图上,有N个地方,而且他们目前处在标注为“1”的小镇上,而送餐的地点在标注为“N”的小镇。(有点废话)除此之外还知道这些道路都是单向的,从小 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-07-08 20:18:30
阅读次数:
161
file-icons 文件图标美化 atom-beautify 代码格式一键美化 last-cursor-position 光标自由切换到上一次/下一次编辑位置 minimap 代码小地图 sync-settings 插件备份、按键绑定备份 activate-power-mode 输入时有震撼效果 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-23 23:06:07
阅读次数:
446
?? tiled 做小地图没什么问题。可是要做大型地图应用到cocos2dx中。各种坑。事实上我们仅仅须要简单改动cocos2dx解析代码 1 在编辑器里能够自由加入多个图块, 解析仅仅能弹出断言 仅仅能一个纹理。 ==》怎么办,仅仅须要TexturePacker整合成一个纹理集。在解析代码中加入这 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-06-01 14:44:43
阅读次数:
393
孙广东 2015.6.25这个在AssetStore上有几个不错的插件, 除了知道原理,能自己实现还是好的。非常多插件是不会直接使用的。而是要依据自己项目的需求进行改动或者就是自己写。那么我们要怎么弄呢? 大家能够先了解一下:https://www.assetstore.unity3d.com/en ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-22 16:36:36
阅读次数:
1961
制作类似 RPG 游戏时,可能会须要显示小地图。小地图的制作一种方式是用还有一个摄像机来渲染到一张纹理上。实时显示到UI界面。 以Unity 5.0 的 UI 系统为例: 在地图正上方放置一个摄像机,设置其 Culling Mask,比方:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识) ...
分类:
编程语言 时间:
2017-05-16 23:34:51
阅读次数:
300
举个例子吧 现在的静态网页,有很多都会插入百度地图,特别是商家,或是企业站 例如 点击查看百度地图 便会进入这个网页中 也可以直接嵌入网页中,把地图的html代码,放入一个div中 下面步入正题,看看怎么来获取地图的代码 首先打开百度,输入百度地图四个字 点击搜索 进入后,找到这条内容 点击创建地图 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-04-13 15:10:16
阅读次数:
228
小地图自制功能就不多说了,我的小地图制作参考地址:https://www.youtube.com/watch?v=EeyZ2y2Jpz4 建议直接到地址中去看UGUI的小地图的制作,觉得还是讲得比较好的。 下面在参考地址的制作前提下做一个小地图点击位置映射到地图实体位置中去的功能。 准备工作: 搭建 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-22 21:30:14
阅读次数:
372
描述 本例展示了当用户放大或缩小地图时如何定义地图的动画。zoomDuration和zoomRate是Dojo动画属性,他们确定了动画的duration和帧刷新的rate 。这些属性单位是毫秒,zoomDuration默认值是250,zoomRate默认值是25。 在本例中,可以通过调整这些属性为数 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-13 13:26:21
阅读次数:
282
描述 本例展示了当用户放大或缩小地图时如何定义地图的动画。zoomDuration和zoomRate是Dojo动画属性,他们确定了动画的duration和帧刷新的rate 。这些属性单位是毫秒,zoomDuration默认值是250,zoomRate默认值是25。 在本例中,可以通过调整这些属性为数 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-03-13 13:18:34
阅读次数:
218