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搜索关键字:游戏ui    ( 36个结果
游戏交互设计入门
参考阐述手机游戏用户界面设计的8大步骤 - http://gamerboom.com/archives/53747阐述熟悉感对电子游戏界面的重要性 - http://gamerboom.com/archives/60362分析高收益手机游戏的美术设计特点 - http://gamerboom.com/archives/73534保留功能性应是游戏UI设计首要考虑因素 - http://gamerb...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 01:22:57    阅读次数:214
手机游戏UI的重用性(一)
在开发一款手机游戏中,UI有几十个到上百个不等,如果一个一个做这些UI,无疑会花费很多时间。近期我们的游戏UI已经是第N次改版了,我改了这N多次的UI,总结了UI其实有很多的共性(就是相同性)。 下面说一些我觉得常用的UI的抽取思路 1.共用的按钮 共同点:按钮,标题,[图标],[消息数提醒] 思路...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 10:07:32    阅读次数:142
Unity客户端架构设计与网络游戏关键技术(Avatar,热更新,Protobuf)
·课程讲师:海洋·课程分类:游戏开发·适合人群:中级·课时数量:20(42节)课时·更新程度:完毕·服务类型:C类(普通服务类课程)·用到技术:Unity客户端,UI设计框架,Avatar换装,Protobuf-net等·涉及项目:搭建Unity客户端UI设计框架以及Avatar换装和移动端热更新技术实..
分类:编程语言   时间:2015-02-03 15:17:29    阅读次数:183
C#程序之二 -- 数独小游戏(1. UI设计)
老师分配的项目需要编软件,刚好最近一直在玩手机上的数独,所以就想用空余时间写一个PC上的单机版的数独小游戏,练练自己的编程能力。不能保证每天都有时间花在这个小程序上面,不过会尽量坚持下去,每完成一点东西,都会把核心代码和查到的相关资料发一下,目前还处在语法都没学完的阶段,想借这个机会记录一下自己的成...
分类:Windows程序   时间:2015-01-05 23:07:29    阅读次数:261
libgdx 制作技能冷却图标
本篇随笔记录如何制作一个技能冷却的图标。抛砖引玉了,如需实际应用还得好好整理代码。表示技能冷却,计时等无非就两种吧,一是长条状,参照/扩展progressbar即可,另外一个就是方形或者圆形的了吧。很多有技能条的游戏UI一般都是用的是方形技能图标,如魔兽世界,暗黑三,War3.....在这里我们试着...
分类:其他好文   时间:2014-09-11 18:47:42    阅读次数:320
unity3d的GUI元素的界面坐标系统总结(有公式)
大家好,我是孙广东,我最近在做一个游戏,UI就是使用了系统提供的GUI,遇到很多的问题。相信大家常用的就是NGUI或者2DTOOLKIT.活不多说。 Unity有四个重要的坐标系统。 可以查看如下文章进行了解:   我今天主要是要说的内容就两个:GUIText 和GUITexture 1、GUIText 锚点(Anchor)的概念我就不介绍了。像NGUI和tookit2d还有 Coco...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 09:16:53    阅读次数:234
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