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搜索关键字:设计模式的    ( 1949个结果
挑苹果中的行为参数化思想
草捏对Lambda表达式的了解停留在用IDEA自动替换匿名类的程度,以为Lambda表达式只是把代码缩短了而已,不过就是一个语法糖。所以一直不屑一顾,没系统学习。“不过就是代码短一点嘛,没啥大不了”。但通过学习才知道Lambda表达式不仅仅是把代码换了种表达方式,或许更重要的是背后的思想——行为参数化。所谓的行为参数化,指的是我们可以通过参数传递的形式去指定代码的行为。是不是很眼熟,学过设计模式的
分类:移动开发   时间:2020-10-27 11:50:36    阅读次数:37
交流下Mybatis 的设计模式,文章内附源码
虽然我们都知道有20多个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 Mybatis至少遇到了以下的设计模式的使用: Builder模式,例如SqlSessionFactoryBuild ...
分类:其他好文   时间:2020-10-08 19:17:18    阅读次数:14
你知道Python设计模式的原则吗?
Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言,现在各大领域都有Python的身影,Python可以说是无处不在了。但是很多人对Python依然不了解,你知道Python设计模式的原则吗?我们来看看吧。
分类:编程语言   时间:2020-09-17 21:26:20    阅读次数:31
谈谈你对javaweb拦截器——interceptor的理解-蛙课网
在javaweb请添加链接描述开发中,拦截器是一个必不可少的功能,那么拦截器是什么呢,他怎么使用呢,接下来我们一起看一下javaweb拦截器——interceptor。在Struts2框架中,拦截器interceptor是核心功能之一,Struts2是一个基于MVC设计模式的开源框架,在Struts2框架中,拦截器的主要工作内容是完成请求参数的解析,将页面表单参数赋给值栈中相应的属性,执行功能检验
分类:编程语言   时间:2020-09-08 20:55:26    阅读次数:53
元类,单例模式,猴子补丁,垃圾回收机制
一、 元类(***)难点 定义类,控制对象产生 定义元类,控制类产生(看源码时用) 二、 单例模式 设计模式的一种 三种方式实现单例模式 三、猴子补丁 理论知识 四、内置函数 五、垃圾回收机制 理论知识 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-20 18:26:00    阅读次数:61
浅谈设计模式之创建型模式
浅谈设计模式之创建型模式前言:最近学习了设计模式,对设计模式有了一些了解,下面我来浅谈一下设计模式中的创建型模式吧!模式的定义说到“模式”,其实模式起源于建筑业而非软件专业,所谓的模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心,通过这种方式,人们可以无数次地重用那些已有的解决方案,无需再重复相同的工作。简单点说,模式就是在特定环境中解决问题的一种方案。设计模式的定义
分类:其他好文   时间:2020-08-10 09:32:04    阅读次数:66
设计模式--7大原则
问题:编写代码过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等挑战. 设计模式的好处 1、提到代码冲用心(即,相同代码,不用多次编写) 2、可读性(即,编程规范性,便于其他程序员的阅读和理解) 3、可扩展性(即,当需要增加新的功能时,非常的方便,成为可维护性) 4、可靠 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-08 17:43:21    阅读次数:72
C++ 设计模式 1:概述
#1 设计模式概述 ##1.1 定义 设计模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 ##1.2 设计模式的种类 GoF 提出的设计模式有 23 个,包括: 创建型模式:如何创建对象 结构性模式:如何实现类或对象的组合 行为型模式:类或对象怎样交互以及怎样分配职责 有一个 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-30 21:55:49    阅读次数:67
JAVA OOP 编程-常用设计模式
smart-design-pattern 💥 👿 吼吼!10分钟内快速回顾所有设计模式及应用场景 其实,工作三年以上,精通coding,深知并发编程,熟悉OOP思想,但却因为种种原因! 没有在学习生涯初期就看设计模式的同学!尤其适合看下本项目! 让你在极短的时间内,增加自己的编程内功,从此成为抽 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-26 23:18:48    阅读次数:103
设计模式的理论理解
提高软件高效性、可维护性以及灵活性,简单对常见的设计模式进行理论上的自我总结: java设计模式: 一:单例模式:某个类只能生成一个实例,该类提供全局访问点供外部获取该实例。 Singleton主要有两种实现形式: 1.懒汉式单例:在类加载的时没有生成单例,只有当第一次调用时才会去创建这个单例。 2 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-24 16:15:14    阅读次数:81
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