参考该文章理论知识加代码
Android 屏幕适配方案
但是呢,该篇博文里个人觉得代码封装的不是很好,于是自己封装了下,使用XStream生成xml。上面那篇文章里没有对横竖屏进行适配,代码里完善了这一点。
在开始码代码前,贴一张图,结合前面那篇文章的理论知识一起看。
然后呢看最终适配的效果,这里以320*480为基准,屏幕上放一个TextView,宽度为x160,高度为y240,效果图...
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移动开发 时间:
2015-05-05 10:40:30
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直接看效果点这里HTML 横竖滑动门 1 内容1 2 内容2 3 内容3 4 内容4 ...
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2015-05-04 13:31:08
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125
对不同尺寸设备UI的适配: 很多时候,我们的App可能运行在不同尺寸的设备上,或者横竖屏时,呈现方法应该也不一样。这样便要求UI里各控件的位置和大小不能写死。 对于不同尺寸UI的适配,一般有三种对策:下策:硬编码,对不同的设备,写不同的代码布局。 在代码中判断设别的型号,从而根据不同的尺寸来设...
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2015-05-02 18:03:57
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一、禁止APP内横竖屏切换上述设置更改的是整个手机的横竖屏切换,当手机没有关闭横竖屏切换功能时,系统一旦触发横竖屏切换,缺省状态下,当前活 动的App的界面就会进行横竖屏切换,由于横竖屏的界面尺寸等参数不同,很多软件在设计和开发中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常需要让App 禁止掉横竖屏的...
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移动开发 时间:
2015-04-30 15:44:16
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Ref:Android横竖屏切换小结Ref:Android游戏开发之横竖屏的切换(二十七)
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移动开发 时间:
2015-04-27 20:04:46
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一、屏幕的方向可以在AndroidManifest.xml文件中通过设置screenOrientation属性来实现,screenOrientation用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:"unspecified"默认值由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所...
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移动开发 时间:
2015-04-27 16:46:50
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方法一:在AndroidManifest.xml中配置如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系...
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移动开发 时间:
2015-04-27 09:37:21
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122
方法一:在AndroidManifest.xml中配置如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系...
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移动开发 时间:
2015-04-26 19:34:38
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网上看到过很多关于写activity生命周期的文章,毕竟那是别人总结的,不利于记忆,虽然这是很基础的知识点,但是真正掌握了,对开发还是有诸多好处的,事半功倍的效果,publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{ privateButtonbut; @Override publicvo..
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2015-04-24 01:14:00
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Activity在横竖屏切换的时候会重新走生命周期的方法,这样做的话会导致一些问题比如我们在界面上录入的一些数据,但因为重新走了生命周期的方法onCreate()方法,这样就会导致前功尽弃,所以就想办法,在横竖屏切换的时候不能让其重新OnCreate(),Android中我们可以在清单文件中..
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2015-04-23 00:16:03
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