Ref:Android横竖屏切换小结Ref:Android游戏开发之横竖屏的切换(二十七)
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移动开发 时间:
2015-04-02 13:15:26
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UiDevice类介绍UiDevice功能获取设备信息:屏幕的旋转方向,屏幕大小,分辨率,亮灭屏状态等执行设备级的操作:强制设备横竖屏,按压屏幕,按键,坐标操作,滑动,拖拽,灭屏唤醒,截图监听器功能,用于处理脚本被中断UiDevice为单例模式,获取实例的方式有两种UiDevice.getInsta...
作者:流星出处:http://blog.sina.com.cn/staratsky1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,...
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2015-03-21 18:32:41
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如果不想让软件在横竖屏之间切换:可以通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。比如下列设置android:screenOrientation="portrait"则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。android:screenOrientation="landscape",为横...
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移动开发 时间:
2015-03-19 13:17:30
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xml设置竖屏显示 引用:http://www.cnblogs.com/sunjiali...
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移动开发 时间:
2015-03-17 10:20:41
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public boolean isScreenChange() {Configuration mConfiguration = this.getResources().getConfiguration(); //获取设置的配置信息int ori = mConfiguration.orientatio...
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移动开发 时间:
2015-03-13 16:10:49
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昨天其实已经写了一篇侧边栏的文章,不过感觉还不是很清晰,这篇文章算是补充吧,iPad上看了大众点评的侧边栏,基本上百分之九十类似,具体效果可参考下图:对比昨天主要做了两个修改,一个是图片和文字的显示位置,另外一个就是关于底部的定位和设置的位置在横竖屏时显示的问题,侧边栏的区域是是自己控制的,需要注意...
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2015-03-13 09:15:23
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Activity的生命周期
横竖屏切换问题
任务栈的概念
Activity的4种启动模式Activity的生命周期Activity整个的生命周期如下所示,这张图是从Android API上扒下来了,我觉得API上关于生命周期已经讲解的很详细了,我也就不啰嗦了,就简要的说下自己的一些总结:
做工作中,你可能感兴趣的三个关键环
① 完整生命周期② 可见生命周期③ 可交互生命周期
如图所示,图中的周期都...
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移动开发 时间:
2015-03-13 01:43:22
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在做Android开发的时候使用模拟器的时候如果选择使用默认的分辨率的话会有全键盘模拟器使用,虽然有了键盘很方便,但是我们本来电脑就有键盘为什么还要非得显示那么大的空间来显示模拟器手机的呢?本来我也知道一些模拟器的Eclipse版快捷键,像返回ESC,首页HOME,切换横竖屏CTRL+F11/F12...
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移动开发 时间:
2015-03-08 20:08:50
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google官方推荐用setArgument来传参而不是用构造函数。因为当切换横竖屏时,Fragment会调用自己的无参构造函数,那么在构造函数传参就会失效。publicclassFramentTestActivityextendsActionBarActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCrea..
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2015-03-07 06:26:02
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