一、沙盒机制 沙盒就是一个单独的,封闭的空间(好像后来不封闭,外面的应用程序也可以访问了),每一个应用程序都有一个这样的沙盒,用来存储相应的东西(东西:所有的非代码的东西,如图片,声音,属性列表,数据库,文本文件)(应用程序的沙盒,就是应用程序的目录) 每一个沙盒地下都有三个文件 Documents
分类:
其他好文 时间:
2016-01-30 18:01:13
阅读次数:
175
iOS冰与火之歌 – Objective-C Pwn and iOS arm64 ROP 蒸米 · 2016/01/26 10:29 0x00 序 冰指的是用户态,火指的是内核态。如何突破像冰箱一样的用户态沙盒最终到达并控制如火焰一般燃烧的内核就是《iOS冰与火之歌》这一系列文章将要讲述的内容。目录
分类:
移动开发 时间:
2016-01-29 19:55:39
阅读次数:
356
实现效果图: 注意点:1.下载的文件会保存在沙盒目录下的tmp文件夹内,这个文件夹专门存储一些临时文件,我们需要在下载完成后把文件移动到自己需要的文件夹内,并修改文件的扩展名 2.有部分链接使用下载时resume data = nil;这样断点续传功能就没有用了; 在storyboard里面添加bu
分类:
其他好文 时间:
2016-01-29 00:24:47
阅读次数:
193
转载自:http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8076221iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.documents,tmp,app,Library。(NSHomeDirect...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-25 00:02:19
阅读次数:
326
//start-(void)clearCashSelf{ MCLog(@"NSHomeDirectory 沙盒路径----%@",NSHomeDirectory()); // UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"清除.....
分类:
其他好文 时间:
2016-01-22 21:46:38
阅读次数:
152
demo链接:http://pan.baidu.com/s/1pJYHfMN做用户信息持久化最麻烦的就是沙盒存取,然后再给单例赋值,我将这些操作封装了一下,只需要传入KEY中包含所有属性的字典就行了,避免了繁琐的操作
分类:
其他好文 时间:
2016-01-22 21:36:44
阅读次数:
118
滚动列表cell的图片从服务器上下载显示,利用多线程和缓存技术 高效下载显示图片。
cell下载图片思路:
1、定义images字典存放下载后的图片(图片下载url作为key,图片作为value)cell图片先去images字典中找,没有就往下(沙盒中查找)。
2、查找沙盒是否存在,若存在就设置cell图片...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-21 14:00:34
阅读次数:
264
在iOS开发中,在沙盒中创建沙盒一些存储各个功能的文件目录或者文件。使用:[NSFileManager defaultManager]1.判断目录,用她可以。2.判断文件,用她可以。3.创建目录,用她可以。4.创建文件,用她可以。基本实现都差不多,就是得到目录、文件在沙盒的路径之后。1.首先判断是否...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-15 12:58:57
阅读次数:
203
iOS开发-文件管理(一)一、iOS中的沙盒机制iOS应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqlite数据库以及其他文件。每个应用程序都有自己的独立的存储空间(沙盒)一般来说应用程序之...
分类:
移动开发 时间:
2016-01-12 19:31:57
阅读次数:
220
在沙盒环境,我们可以将 device token 打印到控制台,从而获得 device token。但更换到生产环境(production)后就没有这么方便了。如果想获得生产环境的 device token,可以依照以下步骤:
打开以下 url: http://developer.apple.com/library/ios/#technotes/tn2265/_index.html
在页面右上角,有...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-11 15:18:15
阅读次数:
933