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搜索关键字:沙盒    ( 864个结果
沙盒(Sandbox)
一、iOS沙盒机制 沙盒是系统单独开辟的存储区域,用来保存非代码文件。所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。 1.1、每个应用程序都有自己的存储空间 1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3、应用程序请求的数据都要通过...
分类:数据库   时间:2015-12-06 01:47:57    阅读次数:198
ios应用数据存储方式(Sqlite)
一. 简介Sqlite:主要用于大数据的存储Sqlite的使用步骤:1.导入头文件2.一般把数据库文件放入沙盒,所以需要先设定存放路径3.打开数据库--用sqlite3_open方法4.创建数据列表5.然后就可以对Sqlite 数据库进行 增-删-改-查。不能忘记对执行数据库语句二、简单介绍常用方法...
分类:移动开发   时间:2015-12-06 01:36:16    阅读次数:213
文件系统扫描的工具类
文件系统扫描的工具类说明递归扫描文件夹系统,并以树形结构组织起来支持沙盒、bundle扫描支持扫描深度设置用File对象表示一个扫描出来的文件,File对象包含了一个文件或者文件夹的基本文件信息(如文件名字,是否隐藏,文件扩展名,文件url地址等等),便于后续操作源码https://github.c...
分类:其他好文   时间:2015-12-05 07:14:50    阅读次数:171
沙盒操作
沙盒文件每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用沙盒。在ios8中已经开放访问。应用沙盒一般包括以下几个文件目录:应用程序包、Documents、Libaray(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。...
分类:其他好文   时间:2015-12-04 20:26:39    阅读次数:124
转---OS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager
1、IOS沙盒机制IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。1.1、每个应用程序都有自己的存储空间1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容1.3...
分类:数据库   时间:2015-12-04 01:05:42    阅读次数:235
SQLite简单介绍
一、离线缓存在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等。说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中。有以下几种方式(1)归档:NSCodeing、NSKeyedArchiver(2)偏好设置:NSUserDefaults(3)Plist存储:writeToFile提...
分类:数据库   时间:2015-12-03 13:25:38    阅读次数:263
iOS 本地通知存放是否共用
做本地通知时,想的问题:读取本地通知数组会不会读取到别的软件的通知,或者说本地通知,是不是存放在手机里同一位置。按理来说是存放在各自的沙盒里面,互不相关。但写了个小代码测试一下这两个代码 除了名字不一样 功能完全一样上面的按钮,点击会增加一条本地推送。下面的按钮,标题显示本地推送的个数在其中一个.....
分类:移动开发   时间:2015-11-30 13:15:21    阅读次数:156
iOS开发>学无止境 - 沙盒和文件操作(汇总)
关于沙盒和文件操作的文章写了几篇,在写的过程中加深了自己的记忆。今天来做一下汇总,算是对知识点的梳理。文章梳理1 iOS开发之沙盒机制(SandBox)这是一篇关于沙盒的基础知识教程。简述沙盒的作用,对Documents、Library、tmp之间的区别做了介绍。通过两种方法打开沙盒,查看其中的内容...
分类:移动开发   时间:2015-11-29 06:24:47    阅读次数:172
NSFileManager(文件管理)
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。 默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp,因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目...
分类:其他好文   时间:2015-11-28 16:24:01    阅读次数:185
Unity3D独立游戏开发日记(一):动态生成树木
目前写的独立游戏是一个沙盒类型的游戏。游戏DEMO视频如下:提到沙盒类型的游戏,就有人给出了这样的定义:游戏世界离现实世界越近,自由度、随机度越高才叫沙盒游戏。所谓自由度,就是你在游戏里想干啥就干啥,想开车就开车,想走路就走路。想盖房子就盖房子,没有城管来找你麻烦。那么随机度,就是每天发生的事情不能...
分类:编程语言   时间:2015-11-27 23:33:06    阅读次数:294
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