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搜索关键字:cc    ( 4297个结果
GUI动态创建button
#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;using namespace ui; UIButton *button = UIButton::create(); button->setTouchEna.....
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:07:17    阅读次数:163
HDU OJ 2159 FATE
#include #include int f[150][150] ;int w[150]; //»ñµÃ¾­Ñéint c[150]; //»¨·ÑµÄÈÌÄͶÈint main(){ int n, m, kk, s; int i, j, k; int flag, cc; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 02:30:45    阅读次数:199
11.Cocos2dx2.2下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方案。
步骤一:导入JniHelper.h头文件,#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #include "JniHelper.h" #endif;此时会遇到JniHelper.h头文件无法找到的问题,需要添加附加包含目录即可解决问题。具体操作步骤如下:右击项目---->c/c++---->常规---->附加包含目录---->添加JniHelper...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 20:57:34    阅读次数:385
实现滑动屏幕与底层滑动指标适配
首先是封装好的滑动指标类,具体首先创建一个画图类:SliderIndicator类,该类代码如下: //SliderIndicator.h #include "cocos2d.h" #include "ui/CocosGUI.h" USING_NS_CC; class SliderIndicator:public ui::Layout { public: CREATE...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 10:03:23    阅读次数:276
Notification(二)——PendingIntent的flag导致数据相同的问题
MainActivity如下: package cc.cu; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.app.Activity; import android...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 17:47:02    阅读次数:212
cocos2d-x-3.2 lua命名空间前缀
cc ????cocos核心类、Controller EventController EventListenerController、cocos扩展类(AssetsManager.* CCBReader.* CCBAnimationManager.* Scale9Sprite Control.* ControlButton.* EditBox$ ScrollVie...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:11:09    阅读次数:370
ACM每日一练(猴子吃桃问题)
描述 有一堆桃子不知数目,猴子第一天吃掉一半,又多吃了一个,第二天照此方法,吃掉剩下桃子的一半又多一个,天天如此,到第m天早上,猴子发现只剩一只桃子了,问这堆桃子原来有多少个? (m<29) 输入第一行有一个整数n,表示有n组测试数据(从第二行开始,每一行的数据为:第m天); 输出每一行数据是桃子的总个数 样例输入 2 3 11 样例输出 22 6142...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 14:44:29    阅读次数:203
Crystal Report在.net中的两种显示方式
Crystal Report在.net中的两种显示方式编写人:CC阿爸2014-7-29近来在完成深圳一公司的项目,对方对各方面要求相当严格,一不满意就拒绝签收,为了对修正水晶报表显示及导出的一些小问题,无赖之下,仔细了解一下水晶报表的操作方法,逼苦我们这些苦逼的程序,虽说在以前的项目中,也常使用c...
分类:Web程序   时间:2014-07-29 13:54:48    阅读次数:306
从头开始-01.C语言环境测试
在Mac下编写C程序需要以下几步:编写代码a>编译:把C语言编译成0和1 b>工具:clang编译器 c>指令:cc -c 文件名.c 编译成功会生成一个. o目标文件链接:其实就是把我们的.o目标文件跟系统自带的函数库合并在一起,生成一个可执行文件。 指令:cc 文件名.o运行 ./a.o...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 11:49:56    阅读次数:296
Cocos2d-x3.0模版容器具体解释之二:cocos2d::Map&lt;K,V&gt;
1.概述:版本号: v3.0 beta语言: C++定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "CCMap.h" 的头文件里。template class CC_DLL Map;cocos2d::Map 是一个内部使用了 std::unordered_map的关联容器模...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:14:43    阅读次数:326
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